Spēles noteikumi:
Katrs dalībnieks met kauliņu un uz lapiņas pieraksta zīmi pie tā numura, uz kura norāda kauliņa acis. Otrajā un visos nākamajos metienos spēlētājs iet uz priekšu par tik lauciņiem, cik uzrāda metiens.
Spēles sākumā katrs dalībnieks ieliek bankā 10 žetonus. Sāk jaunākais, kurš ir arī kasieris. Uzvar tas, kurš pirmais nonāk uz lauciņa Nr. 45. Lai sasniegtu galveno mērķi, metienam jābūt tieši tik lielam; ja nē, spēlētājam jāiet atpakaļ par tik numuriem, par cik metiens pārsniedzis 45.
Nr. 1: Robinsons atstāj savu bērnības māju – katram dalībniekam jāsamaksā 1 žetons kā ceļa nauda.
Nr. 2: Kuģis, ar kuru brauc R., dodas pretī nezināmiem likteņiem.
Nr. 3: Nikna vētra. R. ir ļoti jūras slims. – Saņem 1 zīmi no kasiera.
Nr. 4: Kuģis avarē. – Nākamajā metienā drīksti sākt atkal no sākuma.
Nr. 5: Viļņi izmet R. krastā pie salas.
Nr. 6: R. ir izglābts.
Nr. 7: Naktij R. uzkāpj lielā kokā un guļ tur. – Šeit drīksti palikt ilgāk par vienu metienu.
Nr. 8: R. ir bijis pie kuģa vraka un atradis bises, pulveri, darbarīku kastes u. c., visu to viņš ar plostu pārved uz savu salu. – Samaksā 3 zīmes kasierim par zaudēto mantu.
Nr. 9: R. iekārto savu alu.
Nr. 10: R. nošāvis āzi, un kazlēns viņam seko mājās. – Samaksā 2 zīmes savam labās rokas kaimiņam.
Nr. 11: R. noķēris bruņurupuci. – Saņem 1 zīmi no kasiera.
Nr. 12: R. guļ smagi slims ar stipru drudzi un gandrīz mirst. – Tev tiek vēl viens metiens.
Nr. 13: R., atkal atveseļojies, bet vēl vājš no slimības, sēž uz savas žoga sienas un domā par savu likteni.
Nr. 14: Pastaigājoties, R. atrod gardas vīnogas un melonēs. – Saņem 2 zīmes no kasiera.
Nr. 15: R. sēj miežus, kurus atradis starp kravas mantām, ko izglābis no kuģa vraka. – Samaksā 2 zīmes kasierim.
Nr. 16: R. sev taisa grozu.
Nr. 17: R. runā ar papagaili, kuru ir noķēris. – Visi dalībnieki kopā ar papagaili saka: “Nabaga Robinsons!”
Nr. 18: R. pļauj savu labību ar zobenu. Labāk dzīvot bez maizes nekā bez padoma! – Saņem 4 zīmes no kasiera.
Nr. 19: R. izveidojis sev māla podus un tagad tos apdedzina.
Nr. 20: R. cep maizi. – Drīksti mest vēl vienu reizi, bet uzmanies, lai nesamet 5 acis!
Nr. 21: R. pagatavo sev jaunus drēbju tērpus no dzīvnieku ādām.
Nr. 22: R. izgrebj no milzīga koka bluķa sev pirogu (laivu).
Nr. 23: R. apbrauc savu salu ar pirogu. – Drīksti pāriet uz Nr. 27.
Nr. 24: Mielasts. R. un visi viņa draugi.
Nr. 25: Klejojot pa salu, R. smiltīs ierauga cilvēka pēdas nospiedumu. – No šausmām tu dodies atpakaļ uz Nr. 14, kur vari atspirdzināties ar 2 glāzēm vīna.
Nr. 26: Pie krasta R. atrod milzīgu cilvēku kaulu un galvaskausu kaudzi. – Samaksā 3 zīmes kasierim!
Nr. 27: Uz salas ieradušies mežoņi. R. novēro viņus caur savu tālskati.
Nr. 28: R. izglābj Piektdienu un nošauj divus mežoņus, kas viņu vajā.
Nr. 29: Piektdienis zvēr uzticību R. – Tu saņem 2 zīmes no sava labās rokas kaimiņa, kurš tagad līdz spēles beigām kļūst par tavu Piektdieni (t. i., kad tu kaut ko maksā kasierim, Piektdienim vienmēr jāmaksā 1 zīme kasierim; kad tu kaut ko saņem no kasiera, tavs Piektdienis vienmēr saņem 1 zīmi).
Nr. 30: R. māca Piektdieni.
Nr. 31: Pirmā piroga izrādās nederīga, R. un P. ir uztaisījuši jaunu.
Nr. 32: Ēdāji ir atgriezušies uz salas. R. un P. uzbrūk viņiem, lai atbrīvotu gūstekņus. – Viņi saņem 1 zīmi no katra dalībnieka.
Nr. 33: P. vienā no cilvēkēdāju pirogām atrod savu veco tēvu. – Saņem 3 zīmes no kasiera.
Nr. 34: Izglābtajiem gūstekņiem – spānim un Piektdiena tēvam – tiek piedāvāts ēdiens un dzēriens.
Nr. 35: Spānis un P. tēvs dodas jūrā, lai, ja vien iespējams, atvestu šurp arī pārējos spāņus, kurus tur gūstā cilvēkēdāji.
Nr. 36: R. redz kuģi enkurojam un buru laivu, kas stūrē salas virzienā. – Ja kāds no dalībniekiem atrodas uz Nr. 41, jums jāsamainās vietām: tu pārej uz Nr. 41, bet 41. numura spēlētājs drīkst iet atpakaļ uz Nr. 36.
Nr. 37: Kuģa ļaudis ir sacēlušies un sagūstījuši kapteini, leitnantu un vienu pasažieri. R. un P. viņus atbrīvo, kamēr dumpinieki guļ mežā.
Nr. 38: Kapteinis un viņa biedri ir nogalinājuši divus jūrniekus, pārējie padodas.
Nr. 39: Leitnants nošauj dumpja vadoni pēc tam, kad kuģis ir atkal atgūts.
Nr. 40: Pateicīgais kapteinis uzdāvina R. savu kuģi. – Saņem 4 zīmes no kasiera.
Nr. 41: Dumpinieki tiek tiesāti pie R., kuram kapteinis uzdāvinājis jaunas drēbes un kuru tagad sauc par “gubernatoru”.
Nr. 42: Dumpja iedvesmotājs ir pakārts pie neapstrādāta koka zara. – Ja te uzmet 6 acis un tev jāatgriežas uz to pašu numuru, tu esi miris un ārā no spēles.
Nr. 43: Aiziešana no salas. Atbrīvošanās brīdis ir klāt!
Nr. 44: Pēc laimīga ceļa mājup – atpakaļ R. dzimtajā pilsētā.
Nr. 45: R. atgriežas mājās pēc 28 prombūtnes gadiem. Pie durvīm viņš satiek savu veco tēvu. Abpusēji neizsakāms prieks un sajūsma. – Tu laimē visu kasi. Ja tev ir Piektdienis, viņš saņem trešo daļu naudas. Citādi tu dalies savā laimestā ar vistuvāko dalībnieku.