SPĒLES NOTEIKUMI
1. DAĻA
Divi zilie kauliņi (aplenktie) aizstāv cietoksni, bet divdesmit četri dzeltenie to uzbrūk.
Abi aplenktie tiek novietoti cietoksnī, tas ir, uz kāda no deviņiem punktiem augšējā četrstūra iekšpusē.
Divdesmit četri uzbrucēji tiek novietoti uz tiem paredzētajiem divdesmit četriem punktiem ārpus cietokšņa.
Uzbrucēju mērķis ir izdzīt abus aizstāvjus no cietokšņa un aizņemt visus deviņus punktus tā iekšpusē. Uzbrucēji uzvar tikai tad, kad visi deviņi punkti ir aizņemti.
Savukārt aplenktie uzvar, ja vismaz viens no viņiem paliek cietoksnī.
2. DAĻA
Spēle beidzas neizšķirti, ja aplenktie ir izgājuši no cietokšņa un vairs nevar tajā atgriezties, vai arī ja uzbrucēji nespēj pilnībā aizņemt cietoksni.
Spēle notiek šādi:
Aplenktie, tas ir, abi zilie kauliņi, drīkst kustēties gan cietoksnī, gan ārpus tā – uz priekšu, atpakaļ un sānis pa sarkanajām un zilajām līnijām.
Viņiem obligāti jāsit uzbrucējs, tas ir, jānoņem dzeltens kauliņš no laukuma, pārlecot tam pāri, tiklīdz aiz dzeltenā kauliņa ir brīvs punkts.
3. DAĻA
Vairākus dzeltenos kauliņus var nosist vienlaikus, ja aiz tiem vienā līnijā, pa diagonāli (ja tā ir vienošanās) vai zigzagā ir brīvs punkts.
Uzbrucēji nedrīkst sist un nedrīkst iet atpakaļ; viņi drīkst kustēties tikai uz priekšu vai sānis pa sarkanajām līnijām – ne pa zilajām.
Bet, ja zilais kauliņš nepamana iespēju nosist dzelteno, tad dzeltenajam ir tiesības noņemt zilo kauliņu no spēles, kas būtu liels zaudējums aplenktajiem, jo viņiem ir tikai divi kauliņi.