Permainan Papan Vintaj: Susu Palsu daripada Permainan papan boleh dicetak

Permainan Papan Vintaj: Susu Palsu

PERATURAN PERMAINAN Kita boleh bermain 3 atau 4 orang, atau lebih. Setiap orang meletakkan, contohnya, 10 biji kacang kering dalam kotak (10 kacang ini bernilai, sebagai contoh, satu sen) dan kita sediakan penanda (token) untuk menanda tempat kita, seperti dalam permainan ular papan. Kita hanya gunakan satu dadu. Jika tiada dadu, kamu potong 6 petak yang kamu nampak di bahagian atas, di sebelah kiri gambar, dan kamu cabut satu daripada petak kecil ini untuk menentukan mata kamu. Kita pilih siapa yang mula dahulu. Beberapa orang boleh berada pada petak yang sama. Sesiapa yang sampai ke petak 7 pergi ke petak 19. Sesiapa yang sampai ke petak 12 berada di tempat berbahaya. Bergantung pada mata dadu yang dibawa, dia akan pergi ke arah susu baik atau susu tiruan. Apabila tiba giliran bermain, jika dia dapat 1, 3 atau 5, dia akan kekal pada susu baik; jika dia dapat 2, 4 atau 6, dia akan pergi melalui pam, dan jika, kemudian, dia tidak bernasib baik untuk melepaskan diri melalui nombor‑nombor yang akan ditunjukkan kepadanya, dia tentu akan kalah. Jadi, apabila ini difahami, kita sambung dengan pemain yang kekal pada susu baik. Di petak 17, kotak memberinya 2 kacang; di petak 22, dia pula memberi 2; di petak 24, setiap pemain memberinya 2; di petak 26, kali ini kotak yang memberinya 2; di petak 31, dia membayar 5 kacang ke dalam kotak; di petak 33, dia kembali ke petak 12, dan sekali lagi menghadapi nasib malang pam; di nombor 36, kita menghiburkannya dengan 4 kacang daripada kotak; akhirnya jika dia tiba tepat di petak 37, dia menang permainan dan mengambil semua kacang dalam kotak; jika dia melepasi 37, dia akan undur mengikut jumlah lebihan itu, kemudian cuba lagi untuk mendapat nombor terakhir dan ulangi sehingga dia tepat, tetapi awas petak 33. Sekarang kita lihat bahagian pam. Keluar dari petak 12, dia pergi, mengikut mata dadu, ke petak 14, 16 atau 18, dari situ dia akan teruskan pada nombor‑nombor di bahagian pam. Di petak 22, dia membayar 4 kacang ke dalam kotak; di petak 25, dia membayar 2 kacang kepada setiap pemain, sama ada di bahagian susu atau bahagian pam; jika dia jatuh di petak 27, dia tenggelam terus oleh air dan keluar daripada permainan, tentu sekali meninggalkan kacangnya dalam pertaruhan. Jika dia tiba di petak 28, 29 dan seterusnya, dia akan terus bermain pada laluan kasut susu kecil itu: dari petak 33, dia akan kembali ke petak 12 di kotak besar dan dia berpeluang kembali ke susu baik; di petak 35, dia boleh menyelamatkan diri jika dia mendapat 6 yang menempatkannya di petak 41. Di situ dia boleh berhenti bermain atau bermula semula di nombor 1. Jika dia melepasi 35, dia akan undur mengikut lebihan langkah, kemudian datang semula, sehingga dia tiba tepat di petak 35. Tetapi besar kemungkinan salah seorang pemain di bahagian susu baik akan mengutip semua kacang dalam kotak.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: patricia m on flickr

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan boleh dicetaktenususeronokvintaj

SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih daripada 100,000 sumber pendidikan percuma untuk kanak-kanak, ibu bapa dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber kamiSemua cetakanHelaian MewarnaTutorial MelukisKraf KertasLembaran KerjaKalendar kreatifCiptaan penggunaPerayaanColoring Books
MaklumatPerihal SupercoloringLesen dan Hak PenggunaanSyarat penggunaanDasar Privasi
Maklum balasHubungi kami