PERATURAN PERMAINAN
Permainan ini dibahagikan, seperti yang kamu lihat, kepada dua bahagian: satu di sebelah kanan dan satu lagi di sebelah kiri. Jadi ada 2 orang pemain. Mula‑mula kita bersetuju dahulu berapa banyak kacang kering yang bersamaan dengan satu syiling kecil… Katakan 30. Setiap pemain kemudian meletakkan 10 kacang ke dalam Peti, dan menyimpan selebihnya untuk permainan. 10 kacang ini ialah pinjaman yang kamu berikan kepada Puan Humbert. Tetapi belum tamat, kamu akan meminjamkan lagi, pasti. Jadi, dalam permainan ini kamu boleh rugi atau dapat balik semula.
Kita akan buat 3 kotak kecil beberapa sentimeter persegi; pada satu kita letak nombor: 1, pada satu lagi: 2, dan yang terakhir: 3.
Kotak‑kotak ini akan dimasukkan ke dalam topi; satu akan diambil secara undian setiap kali tiba giliran bermain. Kalau mahu, sebagai ganti 3 kotak ini kita boleh main lambung syiling dengan 3 keping syiling kecil.
Sekarang kita mula bermain. Pemain pertama mengundi, misalnya mendapat nombor 2; dia meletakkan buah permainannya pada nombor 2 di bahagian kiri; pemain kedua mengundi nombor 1, dia meletakkan buahnya pada nombor 1 di bahagian kanan, dan seterusnya. Permainan berjalan begini hingga tamat, setiap orang ada bahagian papan permainannya sendiri kecuali 6 petak yang dikongsi bersama. Tetapi mereka mesti keluar dari petak bersama itu secepat mungkin untuk kembali ke bahagian masing‑masing. Sekarang mari lihat apa yang berlaku sepanjang permainan.
Di 3 – Cermin Burung Lark – pemain membayar 2 kacang kepada Peti.
Di 5 – Buah Pir – dia membayar 1 kacang.
Di 7 – Peti Besi – dia membayar 2.
Di 10 – 10% – Peti memberi dia 5.
Di 12 – Frédéric Humbert – dia menggandakan pertaruhannya, iaitu dia beri lagi 10 kacang kepada Peti.
Di 16 – Tiket – Peti memberi dia 2.
Di 18 – Lubang di Bulan – dia membayar 2.
Di 19 – Emile Daurignac atau Maria Daurignac – dia membayar 5 dan kembali ke nombor 1.
Di 23 – Perbicaraan – dia membayar 4.
Di 26 – Ahli Perniagaan – dia membayar 2.
Di 28 – Roda Bergigi – dia membayar 1.
Di 30 – Pencen Seumur Hidup – dia membayar 2.
Di 32 – Keadilan – dua langkah ke hadapan tanpa sewa.
Di 33 – Bakul Kahwin M.H. – dia kembali ke 15.
Di 39 – Hidung Tajam – dia ambil semula pertaruhannya, iaitu kacang‑kacangnya, dan terus bermain.
Di 40 – Keluarga Crawford – jika dia berhenti di nombor ini, Peti memulangkan 10 kacang daripada pertaruhannya kepada lawan, dan lawan terus bermain.
Di 43 – Puan Humbert – dia menang dan mengambil semua kacang dalam Peti.
Di 44 – Ekor Ikan – kedua‑dua lawan membahagikan kacang dalam Peti sama rata.
Jika dia melepasi nombor ini, dia mula bermain semula dari nombor 1.