Peraturan permainan :
Permainan ini dimainkan oleh dua orang rakan. Seorang mengambil papan dam dan bidak merah, seorang lagi mengambil papan dam dan bidak kuning. Bidak-bidak itu mewakili angsa-angsa Mathurin dan papan dam itu mewakili kandang tempat pemain perlu membawa keluar angsa-angsa tersebut.
Matlamat permainan ini ialah, dengan gerakan yang hampir sama seperti permainan dam, menyusun dan menggerakkan bidak dengan cara yang membolehkan pemain mengosongkan papan damnya dalam bilangan gerakan yang paling sedikit. Setiap pemain meletakkan sebelas bidaknya pada sebelas petak berwarna yang sepadan. Petak kedua belas mesti dibiarkan kosong supaya bidak-bidak itu boleh bergerak.
Pemain yang dipilih secara undian untuk memulakan permainan menggerakkan satu bidak di atas papan damnya atau memakan satu bidak lawan; pihak lawan melakukan perkara yang sama, dan mereka bergilir-gilir sehingga salah seorang pemain berjaya mengosongkan kandangnya – yang diwakili oleh papan dam – daripada sebelas ekor angsa yang terkandung di situ. Sesiapa yang mencapai keputusan ini terlebih dahulu ialah pemenang.
Bidak boleh bergerak ke depan atau ke belakang, tetapi hanya di atas petak berwarna dan secara menyerong.