Permainan Papan Ganjil dan Genap daripada Permainan papan boleh dicetak

Permainan Papan Ganjil dan Genap

Peraturan permainan : Permainan ini dimainkan oleh 2, 3, 4 orang atau lebih. Setiap pemain bermain mengikut giliran, dalam susunan yang ditentukan melalui cabutan undi terlebih dahulu; setiap pemain diwakili dalam permainan dengan satu bidak, token atau butang yang berbeza warna atau bentuk antara satu sama lain. Beginilah cara permainan ini dimainkan: bermula dari petak 1, setiap pemain bergilir-gilir membaling dadu, dengan satu dadu sahaja. Setiap kali mata pada dadu ialah nombor genap, 2, 4 atau 6, pemain akan menggerakkan bidaknya ke hadapan sebanyak bilangan petak mengikut mata dadu itu; jika mata dadu ialah nombor ganjil, 1 atau 5, pemain sebaliknya menggerakkan bidaknya ke belakang sebanyak bilangan petak mengikut mata dadu itu. Sebagai pengecualian, apabila mata dadu ialah 3, pemain tidak menggerakkan bidaknya ke belakang 3 petak: sebaliknya, dia menggerakkan bidaknya ke hadapan, seperti jika dia mendapat nombor genap. Apabila, sepanjang permainan, seorang pemain singgah di petak hijau, dia membenarkan setiap pemain lain bermain satu giliran lagi; apabila dia singgah di petak 21 (petak biru), dia kekal di situ sehingga pemain lain datang untuk mengambil tempatnya; apabila dia singgah di petak merah, dia perlu memulakan semula permainan dari awal. Jika seorang pemain singgah di petak yang sudah diduduki oleh pemain lain, pemain yang sudah berada di situ akan mengambil tempat pemain yang baru datang mengganggunya. Apabila seorang pemain singgah di petak tiga warna, dia akan maju ke hadapan sebanyak bilangan petak yang sama dengan nombor yang membawanya ke petak itu; jika dia sampai ke petak tiga warna itu kerana pergerakan ke belakang akibat nombor ganjil, dia akan berundur dengan cara yang sama. Pemain pertama yang sampai ke petak 35 memenangi permainan, tetapi untuk sampai ke situ, dia mesti mendapat mata dadu yang membawanya tepat ke petak itu; jika tidak, seperti dalam permainan Angsa (Goose), dia akan bergerak ke belakang mengikut bilangan mata dadu yang berlebihan dan akan terus bermain begini sehingga dia singgah tepat di petak 35.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: patricia m on flickr

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan boleh dicetakinteraktifpendidikan

SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih daripada 100,000 sumber pendidikan percuma untuk kanak-kanak, ibu bapa dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber kamiSemua cetakanHelaian MewarnaTutorial MelukisKraf KertasLembaran KerjaKalendar kreatifCiptaan penggunaPerayaanColoring Books
MaklumatPerihal SupercoloringLesen dan Hak PenggunaanSyarat penggunaanDasar Privasi
Maklum balasHubungi kami