Peraturan permainan :
Gamkan jarum penunjuk dan bidak pada kadbod yang bertentangan. Cucuk bahagian tengah anak panah dengan pin dan letakkan di tengah bulatan tempat nombor ditulis.
Permainan ini boleh dimainkan oleh 2, 3, 4, 5 atau 6 orang pemain. Setiap pemain, mengikut giliran, memutarkan jarum penunjuk dan meletakkan bidak yang dipilihnya pada petak yang nombornya sama dengan nombor yang ditunjukkan oleh hujung jarum, tetapi hanya jika nombor yang keluar itu ialah nombor genap (2, 4, 6 atau 8).
Jika nombor ganjil yang keluar (1, 3, 5, 7), pemain itu akan melepaskan giliran dan memberi peluang kepada pemain seterusnya. Apabila salah seorang pemain sampai ke petak 14, yang mempunyai gambar serigala, dia akan “dimakan” dan dikeluarkan daripada permainan, dan pemain yang pertama tiba di petak 28, tempat terdapat bahtera Nabi Nuh, ialah pemenang.
Setiap kali giliran, nombor yang keluar akan ditambah kepada jumlah nombor yang telah dikumpulkan sebelum itu.
Contoh: permainan dimainkan oleh dua orang. Pemain pertama mendapat no. 4. Dia meletakkan bidaknya pada petak no. 4. Pemain kedua mendapat no. 7 (ganjil): dia melepaskan giliran. Pemain pertama main lagi dan mendapat 2: 4 + 2 = 6, dia letakkan bidaknya pada petak 6. Pemain kedua main lagi dan mendapat 7: 7 + 6 = 13, dia melepaskan giliran. Pemain pertama main lagi dan mendapat 2: 6 + 2 = 8, dia letakkan bidaknya pada petak 8, dan seterusnya.
Untuk memenangi permainan, pemain mesti tiba tepat di petak no. 28, dan pemain yang melepasi nombor ini akan berundur semula beberapa petak, sama banyak dengan beza jarak antara nombor yang dia dapat dengan 28. Contohnya, jika seorang pemain berada di petak 26 dan dia mendapat 8: 26 + 8 = 34 dan 34 - 28 = 6, dia mesti meletakkan bidaknya di petak 22.