Permainan Papan Angsa Retro daripada Permainan papan boleh dicetak

Permainan Papan Angsa Retro

Peraturan permainan : Permainan ini dimainkan dengan dua dadu yang pemain baling secara bergilir-gilir. Sesiapa yang pertama kali membaling 6 dan 3 meletakkan kadnya pada nombor 26; sesiapa yang membaling 5 dan 4 meletakkannya pada 53. Sesiapa yang berhenti di Petak Angsa maju sebanyak bilangan yang dibalingnya. Sesiapa yang berhenti di Jambatan membayar satu keping, tetapi jika mahu membayar dua, dia maju ke nombor 12. Sesiapa yang berhenti di Rumah Penginapan membayar taruhan dan terlepas satu giliran. Sesiapa yang sampai ke Perigi membayar dan tinggal di situ sehingga diselamatkan. Sesiapa yang berhenti di Labirin membayar dan berundur 3 petak. Di Penjara, pemain membayar dan menunggu sehingga dibebaskan. Di Petak Maut, permainan dimulakan semula dan taruhan dibayar. Sesiapa yang berhenti di petak yang ada pemain lain menukar tempat dengannya. Sesiapa yang melebihi nombor 63 perlu berundur; jika dia berhenti di Angsa, dia berundur sebanyak itu. Sesiapa yang berhenti tepat pada nombor 63 memenangi permainan dan bermain dahulu dalam permainan seterusnya.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: Wikicommons

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan boleh dicetakvintajinteraktifretrohiburansejarah

SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih daripada 100,000 sumber pendidikan percuma untuk kanak-kanak, ibu bapa dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber kamiSemua cetakanHelaian MewarnaTutorial MelukisKraf KertasLembaran KerjaKalendar kreatifCiptaan penggunaPerayaanColoring Books
MaklumatPerihal SupercoloringLesen dan Hak PenggunaanSyarat penggunaanDasar Privasi
Maklum balasHubungi kami