Robinson Crusoe brettspill 1902 fra Utskrivbare brettspill

Robinson Crusoe brettspill 1902

Spilleregler: Hver deltaker kaster terningen og skriver et merke på notatet på det nummeret som terningens øyne viser til. På det andre og alle neste kast går spilleren frem så mange ruter som terningen viser. I starten av spillet legger hver deltaker 10 brikker i potten. Den yngste, som også er kasserer, begynner spillet. Den som først kommer til nr. 45 vinner. Kastet må treffe nøyaktig for å nå hovedmålet; hvis ikke, må spilleren gå bakover like mange nummer som kastet har gått over 45. Nr. 1: Robinson forlater barndomshjemmet sitt – Hver deltaker må betale 1 brikke som reisepenger. Nr. 2: Skipet Robinson er på seiler mot ukjente skjebner. Nr. 3: Kraftig storm. Robinson er veldig sjøsyk. – Få 1 merke fra kassereren. Nr. 4: Skipet forliser. – Du kan begynne på nytt fra start – ved neste kast. Nr. 5: Bølgene kaster Robinson opp på stranden på øya. Nr. 6: Robinson er reddet. Nr. 7: For natten klatrer Robinson opp i et stort tre og sover der. – Her kan du bli stående i mer enn ett kast. Nr. 8: Robinson har vært ved skipsvraket og funnet geværer, krutt, verktøykasser osv., alt dette frakter han til øya si med en flåte. – Betal 3 merker til kassereren – for hittegods. Nr. 9: Robinson innreder hulen sin. Nr. 10: Robinson har skutt en geit, og kjeet følger ham hjem. – Betal 2 merker til naboen din på høyre side. Nr. 11: Robinson har fanget en skilpadde. – Får 1 merke fra kassereren. Nr. 12: Robinson ligger syk med høy feber og holder på å dø. – Du mister ett kast. Nr. 13: Robinson, frisk igjen men fortsatt svak etter sykdommen, sitter på palisaden sin og tenker på skjebnen sin. Nr. 14: Mens han går, finner Robinson deilige druer og meloner. – Får 2 merker fra kassereren. Nr. 15: Robinson sår bygg som han har funnet blant forsyningene han reddet fra skipsvraket. – Betal 2 merker til kassereren. Nr. 16: Robinson fletter en kurv til seg selv. Nr. 17: Robinson snakker med en papegøye som han har fanget. – Alle deltakerne må si sammen med papegøyen: «Stakkars Robinson!» Nr. 18: Robinson skjærer kornet sitt med et sverd. Bedre å klare seg uten brød enn uten råd! – Får 4 merker fra kassereren. Nr. 19: Robinson har formet leirkrukker til seg selv og brenner dem nå. Nr. 20: Robinson baker brød. – Du får kaste én gang til, men pass på at du ikke får 5 øyne! Nr. 21: Robinson syr seg nye klær av dyreskinn. Nr. 22: Robinson bygger seg en pirog (båt) av et kjempestort stykke tre. Nr. 23: Robinson seiler pirogen sin rundt øya. – Kan gå videre til nr. 27. Nr. 24: Måltid. Robinson og alle vennene hans. Nr. 25: Mens han vandrer på øya, ser Robinson avtrykket av en menneskefot i sanden. – Av skrekk går du tilbake til nr. 14 – der du kan styrke deg med 2 glass vin. Nr. 26: Robinson møter en stor haug med menneskebein og hodeskaller på kysten. – Betal 3 merker til kassereren! Nr. 27: De ville menneskesliterne har kommet til øya. Robinson holder øye med dem med kikkerten sin. Nr. 28: Robinson redder Fredag og dreper de to villmennene som jager ham. Nr. 29: Fredag lover Robinson troskap. – Du får 2 merker fra naboen din på høyre side, som nå blir din Fredag til slutten av spillet (dvs. når du betaler noe til kassereren, må Fredag alltid betale 1 merke til kassereren; når du får noe fra kassereren, får Fredag alltid 1 merke). Nr. 30: Robinson underviser Fredag. Nr. 31: Den første pirogen viser seg å være ubrukelig, Robinson og Fredag har laget en ny. Nr. 32: Kannibalene er tilbake på øya. Robinson og Fredag jager dem bort for å befri fangene deres. – De får 1 merke fra hver deltaker. Nr. 33: Fredag finner sin gamle far i en av kannibalenes piroger. – Får 3 merker fra kassereren. Nr. 34: De reddede fangene – en spanjol og Fredags far – får mat og drikke. Nr. 35: Spanjolen og Fredags far legger ut på havet for om mulig å hente de andre spanjolene som holdes fanget av kannibaler. Nr. 36: Robinson ser et skip ligge for anker og en seilbåt styre kursen mot øya. – Hvis en av deltakerne står på nr. 41, må dere bytte plass: du tar nr. 41, og spilleren på 41 må gå tilbake til nr. 36. Nr. 37: Folkene fra skipet har gjort mytteri og tatt kapteinen, løytnanten og en av passasjerene til fange. Robinson og Fredag befrier dem mens mytteristene sover i skogen. Nr. 38: Kapteinen og hans menn har drept to av sjøfolkene; de andre overgir seg. Nr. 39: En løytnant skyter en opprørsleder etter at skipet er tatt tilbake. Nr. 40: En takknemlig kaptein gir skipet sitt til Robinson. – Får 4 merker fra kassereren. Nr. 41: Opprørerne blir stilt for retten av Robinson, som har fått nye klær av kapteinen og nå blir kalt «guvernøren». Nr. 42: Anføreren for opprøret er blitt hengt i en galge. – Hvis du kaster 6 øyne her og må stå på samme nummer igjen, er du død og ute av spillet. Nr. 43: Avreise fra øya. Øyeblikket for frigjøring er kommet! Nr. 44: Tilbake til Robinsons hjemby etter en lykkelig hjemreise. Nr. 45: Robinson kommer hjem etter å ha vært borte i 28 år. I døren møter han sin gamle far. På begge sider ubeskrivelig glede og lykke. – Du vinner hele potten. Hvis du har Fredag, får han en tredjedel av pengene. Ellers deler du gevinsten din med deltakeren som står nærmest deg.
Publisert av:
SuperColoring
Kilde: Robinson Crusoe board game 1902

Loading...

Skrevet ut 0 ganger
utskrivbare brettspilleventyrlitteraturinteraktivreiseland & kulturerunderholdning

MER SOM DETTE

Supercoloring logo
Over 100 000 gratis læringsressurser for barn, foreldre og lærere
© 2008 - 2026 Supercoloring
Våre ressurserAlle utskrifterTegninger til fargeleggingLær å tegnePapirhåndverkArbeidsarkKreative kalendereBrukerskapte ressurserHelligdagerColoring Books
InformasjonOmLisenser og bruksrettigheterVilkår for brukPersonvernerklæring
TilbakemeldingKontakt oss