RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de voorlopige verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn, zodat de vorm in vieren wordt gedeeld.
3) Teken nog een horizontale lijn die het bovenste deel van de rechthoek in twee gelijke helften verdeelt. Doe hetzelfde met het onderste deel van de rechthoek.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in twee gelijke delen verdeelt. Doe hetzelfde met de rechterhelft van de rechthoek.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Teken twee ovalen voor de kop en het lichaam van de ezel. Bepaal de vorm van de kop.
STAP 2. Voeg een ovaal toe om het kruis en de achterhand aan te geven. Bepaal de vormen van de rug en de hals van de ezel.
STAP 3. Geef de verhoudingen van de gezichtstrekken en de poten aan, en voeg een lijn toe voor het onderste deel van de hals.
STAP 4. Schets de snuit van de ezel. Teken hulplijnen voor de poten.
STAP 5. Teken de vormen van de poten, de kin en de kaken van de ezel.
STAP 6. Werk de poten en het gezicht verder uit. Schets de knieën, sprongen en hoeven. Bepaal de plaats van de ogen en het bovenste deel van de staart.
STAP 7. Werk de hele vorm uit en let daarbij op details zoals rimpels, ogen, neusgaten, schouders, enzovoort.
STAP 8. Trek de omtrek van de ezel en probeer de dikte en donkerte van de lijnen te variëren. Teken meer details (hoekig vel, rimpels) en de grond. Gum alle hulplijnen uit.