RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de voorlopige verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Trek vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn, zodat de vorm in vieren wordt verdeeld.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek in tweeën deelt. Doe hetzelfde met de onderste helft van de rechthoek.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in tweeën deelt. Doe hetzelfde met de rechterhelft van de rechthoek.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Teken een ovaal voor Donkey Kongs hoofd. Teken een lijn die als het midden van zijn hoofd en lichaam zal dienen. Geef de plek van zijn schouders aan.
STAP 2. Teken de vorm van Kongs gezicht. Voeg hulplijnen toe voor zijn lichaam.
STAP 3. Teken de omtrek van zijn lichaam. Voeg lijnen toe om de plaatsen voor de mond en ogen aan te geven.
STAP 4. Voeg hulplijnen toe om de plaatsen voor Donkey Kongs benen te bepalen.
STAP 5. Schets de benen en ogen.
STAP 6. Werk Kongs achterpoten en voeten uit. Teken zijn voorpoten, pupillen, mond, oor, wenkbrauwen en de knoop van zijn stropdas.
STAP 7. Schets de tenen en de stropdas. Werk de hele figuur uit en besteed extra aandacht aan de details.
STAP 8. Trek de contour van Donkey Kong over en probeer de dikte en donkerheid van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en teken het gras. Gum alle hulplijnen uit.