Een griffioen is een mythisch wezen met het lichaam, de staart en de achterpoten van een leeuw, en de kop en vleugels van een arend. Het stamt uit de Egyptische mythologie.
RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en de grenzen van de gekozen tekening bepaalt.
2) Trek vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn, zodat de vorm gelijk wordt verdeeld.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek in tweeën deelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek in tweeën deelt.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de griffioen aan. Teken twee ovalen die helpen om de plaatsen van zijn kop en lichaam te bepalen. Teken een lijn die als het midden van zijn snavel zal dienen.
STAP 2. Schets het lichaam en de nek van de griffioen. Teken een hulplijn voor zijn staart.
STAP 3. Bepaal de plaatsen voor de poten, oren en vleugels.
STAP 4. Voeg de snavel, oren, vleugels, poten en bovenbenen van de griffioen toe.
STAP 5. Teken het oog, de tong, de koten, tenen en vacht op de poten, de staart en de binnenkant van de vleugels van de griffioen.
STAP 6. Werk de vorm van de oren, poten, vleugels en het oog verder uit.
STAP 7. Werk het figuur uit en let daarbij extra goed op de details.
STAP 8. Omlijn de griffioen en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en teken wat gras. Gum alle hulplijnen uit.