RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Bepaal bovenaan het vel de plaats van het hoofd en teken de globale grootte met behulp van een ovaal.
2) Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de tekening.
3) Vanaf de bovenrand van het hoofd teken je één lijnstuk dat gelijk is aan de hoogte van het hoofd. Dit wordt de bovenste grens van de figuur.
4) Vanaf de bovenkant van het hoofd teken je zeven lijnstukken die gelijk zijn aan de hoogte van het hoofd en één lijnstuk dat gelijk is aan een halve hoofdhoge.
5) Meet en teken vanaf de centrale verticale lijn van de figuur:
• Twee lijnstukken van gelijke hoofd-breedte – links van de lijn.
• Twee lijnstukken van gelijke hoofd-breedte – rechts van de lijn.
Door de grenzen van deze lijnstukken trek je verticale lijnen. De meest linker en meest rechter lijnstukken zijn de verticale grenzen van de tekening.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Voeg hulplijnen toe voor Goku’s lichaam. Teken zijn hoofd. Voeg een lijn toe die als middellijn van het hoofd dient.
STAP 2. Teken Goku’s romp en nek.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor de armen, benen en gelaatskenmerken van het personage.
STAP 4. Omlijn zijn handen, broek en oren. Bepaal de plaats voor zijn neus, wenkbrauwen en riem.
STAP 5. Schets Goku’s armen, handen, laarzen, haar (in grote lijnen), ogen en de kraag van zijn tuniek.
STAP 6. Teken de kleding en het haar. Teken plooien in de broek en de riem.
STAP 7. Werk de figuur verder uit en besteed extra aandacht aan de details.
STAP 8. Trek de contour van Goku uit Dragon Ball Z, en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en teken de vloer. Gum alle hulplijnen uit.