RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de ongeveer verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn, zodat de vorm in vieren wordt gedeeld.
3) Teken nog een horizontale lijn in het midden van de bovenste helft van de rechthoek. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn in het midden van de onderste helft van de rechthoek.
4) Teken een verticale lijn in het midden van de linkerhelft van de rechthoek. Teken op dezelfde manier een verticale lijn in het midden van de rechterhelft van de rechthoek.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van het plaatje aan. Teken twee ovalen voor de kop en het lichaam van de chipmunk. Teken een lijn die als het midden van zijn kop dient.
STAP 2. Teken de vorm van het lichaam en de nek van de chipmunk. Voeg een hulplijn toe voor zijn staart.
STAP 3. Gebruik hulplijnen om de plaatsen voor de poten, oren, wangen, neus en ogen van de chipmunk aan te geven.
STAP 4. Schets de poten, oren en snuit van de chipmunk.
STAP 5. Voeg de tenen en de staart toe. Teken grote wangen.
STAP 6. Teken de klauwtjes, neus, ogen en de onderkaak. Werk de staart en de oren verder uit met meer details.
STAP 7. Werk aan de hele figuur en let extra goed op de details.
STAP 8. Trek de lijnen van de chipmunk netjes over en probeer de lijndikte en donkerte te variëren. Voeg meer details toe en teken de grond. Gum alle hulplijnen uit.