RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Bovenaan het blad bepaal je de plaats van het hoofd en teken je de globale grootte ervan met een ovaal.
2) Trek een verticale lijn door het midden van de rechterkant van het hoofd.
3) Teken vanaf de bovenrand van het hoofd een stukje naar boven dat gelijk is aan een derde van de hoogte van het hoofd. Dit geeft de bovenste grens van de figuur aan.
4) Teken vanaf de bovenrand van het hoofd zeven stukken naar beneden die gelijk zijn aan de hoogte van het hoofd en daaronder nog één stuk dat gelijk is aan driekwart van de hoogte van het hoofd.
5) Meet en teken vanaf de centrale verticale lijn van de figuur:
• Eén stuk gelijk aan de breedte van het hoofd – naar links van de lijn.
• Eén stuk gelijk aan tweederde van de breedte van het hoofd – naar links van de lijn.
• Drie stukken gelijk aan de breedte van het hoofd – naar rechts van de lijn.
Trek door de grenzen van deze stukken verticale lijnen. De uiterste linker- en rechterlijn zijn de verticale grenzen van de tekening.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Voeg hulplijnen toe voor Gaara’s lichaam. Teken de vorm van zijn hoofd en trek er een lijn doorheen.
STAP 2. Teken Gaara’s lichaam en nek.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor de armen, voeten en gelaatskenmerken van de jongen.
STAP 4. Omlijn de vormen van Gaara’s armen, broek, ogen en oren.
STAP 5. Teken Gaara’s vingers, pupillen, schoenen, kleren, haar en een zak (kruik).
STAP 6. Werk zijn haar verder uit. Voeg een mantel en tenen toe. Werk de details van de kleren, de zak en de ogen uit.
STAP 7. Werk de figuur verder uit en let goed op alle details.
STAP 8. Trek de omtrek van Gaara over en probeer de lijndikte en donkerte te variëren. Voeg meer details toe. Gum alle hulplijnen uit.