RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Bovenaan het blad bepaal je de plaats van het hoofd en teken je de globale grootte ervan met een ovaal.
2) Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de tekening.
3) Teken vanaf de bovenrand van het hoofd een markering die half zo hoog is als het hoofd. Dit wordt de bovenste grens van de figuur.
4) Teken vanaf de bovenkant van het hoofd acht stukken naar beneden die gelijk zijn aan de hoogte van het hoofd en daaronder nog één stuk dat gelijk is aan een derde van de hoogte van het hoofd.
5) Meet en teken vanaf de centrale verticale lijn van de figuur:
• Twee stukken gelijk aan de breedte van het hoofd – naar links van de lijn.
• Vier stukken gelijk aan de breedte van het hoofd – naar rechts van de lijn.
• Eén stuk gelijk aan de halve breedte van het hoofd – naar rechts van de lijn.
Trek door de grenzen van deze stukken verticale lijnen. De uiterste linker- en rechterlijn zijn de verticale grenzen van de tekening.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Voeg hulplijnen toe voor het lichaam van de Grim Reaper. Teken zijn hoofd, schedel, zeis en voetstuk.
STAP 2. Teken de mantel van de Dood, de nek en de steel (snath) van zijn zeis.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor de armen, benen en de verhoudingen van de schedel van de Grim Reaper.
STAP 4. Omlijn de algemene vorm van de mantel en de schedel. Voeg de kaakbeenderen van de Dood en het blad van de zeis toe.
STAP 5. Teken de vorm van de benen en armen. Teken met lichte lijnen de oogkassen, het voorhoofdsbeen, de kap en de cape van de Grim Reaper. Werk de vorm van de steel verder uit.
STAP 6. Voeg het neusholte-gat, de jukbeenderen, plooien in de mantel, de vorm van de kap en de vingerkootjes van de Grim Reaper toe. Werk het voorhoofdsbeen, de onderkaak en de stelen van de zeis verder uit.
STAP 7. Werk de figuur verder uit en let goed op alle details.
STAP 8. Trek de omtrek van de Grim Reaper over en probeer de lijndikte en donkerte te variëren. Voeg meer details toe. Gum alle hulplijnen uit.