RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de verhoudingen en de grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn, zodat de vorm in vier gelijke delen wordt verdeeld.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek in tweeën deelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek in tweeën deelt.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Bepaal de algemene verhoudingen van de hockeyspeler. Teken hulplijnen voor zijn stick.
STAP 2. Teken de nek, het lichaam en de stick van de hockeyspeler.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor de armen, schaatsen, neus en mond van de man.
STAP 4. Teken de vormen van de benen, armen, handen, de helm en het oor van de hockeyspeler. Schets de puck.
STAP 5. Werk de kleding en de gelaatstrekken uit.
STAP 6. Werk de kleding van de hockeyspeler verder uit. Voeg zijn wenkbrauwen en mond toe.
STAP 7. Werk de hele figuur uit en let goed op de details. Trek de omtrek van de hockeyspeler over en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Voeg nog meer details toe. Teken het ijs. Gum alle hulplijnen uit.