RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Bepaal boven aan het blad de plaats van het hoofd en teken de globale grootte ervan met een ovaal.
2) Teken een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de tekening.
3) Teken vanaf de bovenkant van het hoofd naar boven een markering ter grootte van drie kwart van de hoogte van het hoofd. Dit wordt de bovenste grens van de figuur.
4) Teken vanaf de bovenkant van het hoofd naar beneden vier stukken die gelijk zijn aan de hoogte van het hoofd.
5) Meet en teken vanaf de centrale verticale lijn van de figuur:
• Eén stuk gelijk aan de breedte van het hoofd – links van de lijn.
• Eén stuk gelijk aan een derde van de breedte van het hoofd – links van de lijn.
• Eén stuk gelijk aan de breedte van het hoofd – rechts van de lijn.
Trek door de grenzen van deze stukken verticale lijnen. De uiterste linker en rechter stukken zijn de verticale grenzen van de tekening.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Bepaal de algemene verhoudingen van Huey Freeman. Teken zijn hoofd en een lijn door de figuur.
STAP 2. Teken de nek en het lichaam van Huey Freeman.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor Huey Freemans armen, benen en gelaatstrekken.
STAP 4. Teken de vormen van de broek, het T-shirt en het oor van het personage. Bepaal de plaatsen voor zijn wenkbrauwen en ogen.
STAP 5. Omlijn de vormen van de armen, handen, schoenen, ogen en kraag. Voeg de haarlijn en kreukels in de kleding toe.
STAP 6. Teken het haar en het shirt. Voeg Huey’s vingers, de zolen van zijn schoenen, irissen en wenkbrauwen toe.
STAP 7. Voeg de rand van het shirt toe. Werk de figuur uit en let extra goed op de details.
STAP 8. Trek de omtrek van Huey Freeman over en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Voeg meer details toe. Gum alle hulplijnen uit.