RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de globale verhoudingen en de grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn die de vorm in vier gelijke delen verdelen.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek doormidden deelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek doormidden deelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek doormidden deelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek doormidden deelt.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de parkiet aan. Teken twee ovalen die helpen om de plaats van de kop en het lijf te bepalen. Teken een lijn die als de snavel zal dienen. Voeg een lijn toe voor de zitstok.
STAP 2. Teken de nek en het lichaam van de vogel, en de zitstok. Voeg een hulplijn toe voor de staart.
STAP 3. Bepaal met eenvoudige vormen de plaatsen voor de poten, voeten, vleugels en de bek van de parkiet.
STAP 4. Geef de vormen aan van de poten, voeten, vleugels en snavel.
STAP 5. Werk de vorm van de vleugel uit. Voeg het oog, de tenen en de staart van de vogel toe.
STAP 6. Omlijn de vormen van de veren en klauwen. Werk de hele figuur verder uit en let goed op de details.
STAP 7. Trek de uiteindelijke omtrek van de parkiet, en varieer daarbij de dikte en donkerte van de lijn. Voeg nog meer details toe. Gum alle hulplijnen uit.