RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de globale verhoudingen en de grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn die de vorm in vier gelijke delen verdelen.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek doormidden deelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek doormidden deelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek doormidden deelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek doormidden deelt.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Teken twee ovalen voor de kop en het lichaam van de prairiebodemarmot. Teken een lijn die als middellijn van zijn kop en lichaam zal dienen. Voeg een lijn toe voor de voeten.
STAP 2. Teken de vormen voor het lichaam en de nek van het dier. Let extra goed op de vorm van het voorhoofd.
STAP 3. Geef met hulplijnen de plaatsen aan van de poten, voeten, ogen, neus en lippen van de prairiebodemarmot.
STAP 4. Schets de poten, voeten, snuit en het oor van het dier.
STAP 5. Teken het oog en de tenen van de prairiebodemarmot.
STAP 6. Voeg klauwen toe. Werk de hele figuur uit en besteed extra aandacht aan de details.
STAP 7. Omlijn de prairiebodemarmot en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Voeg meer details en de grond toe. Gum alle hulplijnen uit.