RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Bepaal bovenaan het blad de plek van het hoofd en teken de globale grootte met een ovaal.
2) Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de tekening.
3) Maak vanaf de bovenrand van het hoofd een markering ter hoogte van één hoofdlengte. Dit wordt de bovenste grens van de figuur.
4) Teken vanaf de bovenrand van het hoofd vier stukken omlaag, elk even hoog als het hoofd.
5) Meet en teken vanaf de centrale verticale lijn van de figuur:
5. Eén stuk gelijk aan de breedte van het hoofd – links van de lijn.
6. Eén stuk gelijk aan de halve breedte van het hoofd – links van de lijn.
7. Eén stuk gelijk aan de breedte van het hoofd – rechts van de lijn.
8. Eén stuk gelijk aan de halve breedte van het hoofd – rechts van de lijn.
Trek door de grenzen van deze stukken verticale lijnen. De uiterst linkse en rechter stukken vormen de verticale grenzen van de tekening.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Bepaal Tinkerbells algemene verhoudingen. Teken een lijn door haar figuur.
STAP 2. Teken de nek en het lichaam van de fee. Voeg hulplijnen toe voor haar vleugels.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor Tinkerbells armen, handen, benen, voeten en gelaatstrekken.
STAP 4. Teken vormen voor Tinkerbells benen, voeten, armen, handen, haar, ogen en oor.
STAP 5. Schets vormen voor het haar, de vingers, schoenen, pupillen, jurk en gedeeltelijk haar vleugels.
STAP 6. Werk de kleding uit. Maak de vleugels af. Werk de figuur uit en let extra goed op de details.
STAP 7. Omlijn Tinkerbell en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Voeg meer details toe. Gum alle hulplijnen uit.