RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de voorlopige verhoudingen en de grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn die de vorm in gelijke delen verdelen.
3) Teken nog een horizontale lijn die het bovenste deel van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die het onderste deel van de rechthoek in tweeën deelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek in tweeën deelt.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan, en de belangrijkste verhoudingen van het figuur van de Pokémon. Teken de vorm van zijn hoofd en een middellijn door het hoofd.
STAP 2. Schets het lichaam en de nek. Voeg een vloeiende hulplijn toe voor zijn staart.
STAP 3. Voeg hulplijnen toe voor de armen, benen en het gezicht van de Pokémon.
STAP 4. Teken de armen, benen en de onderkaak in detail.
STAP 5. Teken de staart, ogen en mond, de vingers aan de armen van de Pokémon en de klauwen aan zijn tenen.
STAP 6. Voeg zijn tanden en pupillen toe. Werk aan de hele figuur en let daarbij extra goed op de details.
STAP 7. Trek de lijnen van de Pokémon over en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Teken de details zorgvuldiger en voeg de grond onder hem toe. Gum alle hulplijnen uit.