RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen. 1) Teken een rechthoek die de voorlopige verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening aangeeft.
2) Trek vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn zodat de vorm in gelijke delen wordt verdeeld.
3) Trek nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek in twee gelijke delen verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek in tweeën deelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in tweeën verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek in tweeën deelt.
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan. Teken ovalen voor Fluttershy’s lichaam en hoofd, en een middelijn door haar hoofd.
STAP 2. Teken de vorm van Fluttershy’s lichaam en nek. Voeg een soepele hulplijn voor haar staart toe.
STAP 3. Bepaal de plaatsen voor Fluttershy’s benen en de verhoudingen van haar hoofd.
STAP 4. Teken de vormen van haar benen en snuit. Voeg vloeiende hulplijnen toe voor de manen.
STAP 5. Teken Fluttershy’s ogen, vleugel, staart, oor en de bovenrand van haar manen in detail.
STAP 6. Werk de vorm van de snuit, manen en ogen verder uit. Teken de veren van de vleugel en schets de vlinders.
STAP 7. Werk aan de hele figuur en voeg extra details toe. Teken de vlinders.
STAP 8. Trek de contour van de figuur over en probeer de dikte en donkerte van de lijn te variëren. Teken de details zorgvuldig en voeg de grond toe. Gum alle hulplijnen uit.