Spelregels:
Iedere speler gooit met de dobbelsteen en schrijft een teken op het briefje bij het nummer waar de dobbelsteen op uitkomt. Bij de tweede en alle volgende worpen loopt de speler zo veel vakjes vooruit als de worp aangeeft.
Aan het begin van het spel legt iedere deelnemer 10 fiches in de pot. De jongste, die ook de kassier is, begint het spel. Wie als eerste op nummer 45 komt, wint. Voor het laatste doel moet je precies goed gooien; als je eroverheen gooit, moet je net zoveel vakjes terug als je ogen te veel hebt gegooid boven 45.
Nr. 1: Robinson verlaat zijn ouderlijk huis – Iedere deelnemer moet 1 fiche betalen als reiskosten.
Nr. 2: Het schip waarop R. vaart, gaat richting onbekende bestemmingen.
Nr. 3: Zware storm. R. is erg zeeziek. – Neem 1 fiche uit de kassa.
Nr. 4: Het schip vergaat. – Je mag bij je volgende worp weer helemaal opnieuw beginnen.
Nr. 5: De golven spoelen R. aan op het strand van het eiland.
Nr. 6: R. is gered.
Nr. 7: Voor de nacht klimt R. in een grote boom en slaapt daar. – Je mag hier langer blijven staan dan één beurt.
Nr. 8: R. is naar het wrak geweest en heeft geweren, buskruit, gereedschapskisten enz. gevonden; hij brengt alles met een vlot naar zijn eiland. – Betaal 3 fiches aan de kassier voor gevonden spullen.
Nr. 9: R. richt zijn grot in.
Nr. 10: R. heeft een geit geschoten en het lammetje loopt met hem mee naar huis. – Betaal 2 fiches aan je buurman rechts.
Nr. 11: R. heeft een schildpad gevangen. – Neem 1 fiche uit de kassa.
Nr. 12: R. ligt ziek met zware koorts en is doodziek. – Je mag een keer overslaan met gooien.
Nr. 13: R., weer beter maar nog zwak van de ziekte, zit op zijn palissade en denkt na over zijn lot.
Nr. 14: Tijdens een wandeling vindt R. heerlijke druiven en meloenen. – Neem 2 fiches uit de kassa.
Nr. 15: R. zaait gerst, die hij gevonden heeft tussen de voorraden die hij van het wrak heeft gered. – Betaal 2 fiches aan de kassier.
Nr. 16: R. maakt een mand voor zichzelf.
Nr. 17: R. praat met een papegaai die hij gevangen heeft. – Alle deelnemers moeten met de papegaai zeggen: “Arme Robinson!”
Nr. 18: R. oogst zijn graan met een zwaard. Beter zonder brood dan zonder raad! – Neem 4 fiches uit de kassa.
Nr. 19: R. heeft kleipotten voor zichzelf gevormd en bakt ze nu.
Nr. 20: R. bakt brood. – Je mag één keer extra gooien, maar pas op dat je geen 5 ogen gooit!
Nr. 21: R. maakt nieuwe kleren van dierenhuiden.
Nr. 22: R. bouwt een prauw (boot) uit een enorm stuk hout.
Nr. 23: R. vaart met zijn prauw rond zijn eiland. – Je mag doorschuiven naar nr. 27.
Nr. 24: Maaltijd. R. en al zijn vrienden.
Nr. 25: Tijdens een tocht over het eiland ziet R. de afdruk van een menselijke voet in het zand. – Van schrik ga je terug naar nr. 14, waar je jezelf kunt verfrissen met 2 glazen wijn.
Nr. 26: R. komt aan de kust bij een enorme hoop menselijke botten en schedels. – Betaal 3 fiches aan de kassier!
Nr. 27: De wilde menseneters zijn op het eiland aangekomen. R. houdt hen in de gaten met zijn verrekijker.
Nr. 28: R. redt Vrijdag en doodt de twee wilden die hem achtervolgen.
Nr. 29: Vrijdag zweert R. trouw. – Je krijgt 2 fiches van je rechterbuurman, die nu tot het einde van het spel jouw Vrijdag is (dat betekent: als jij iets aan de kassier moet betalen, moet Vrijdag altijd 1 fiche meebetalen; als jij iets uit de kassa krijgt, krijgt jouw Vrijdag ook altijd 1 fiche).
Nr. 30: R. geeft Vrijdag les.
Nr. 31: De eerste prauw blijkt ongeschikt; R. en V. hebben een nieuwe gemaakt.
Nr. 32: De kannibalen zijn terug op het eiland. R. en V. vallen hen aan om hun gevangenen te bevrijden. – Ze krijgen 1 fiche van elke deelnemer.
Nr. 33: V. vindt zijn oude vader in één van de prauwen van de menseneters. – Neem 3 fiches uit de kassa.
Nr. 34: De geredde gevangenen – een Spanjaard en Vrijdags vader – krijgen eten en drinken aangeboden.
Nr. 35: De Spanjaard en V.’s vader varen weg om, als het enigszins mogelijk is, de andere Spanjaarden te halen die door de kannibalen gevangen worden gehouden.
Nr. 36: R. ziet een schip voor anker en een sloep die naar het eiland toe vaart. – Als één van de deelnemers op nr. 41 staat, moeten jullie van plaats wisselen: jij gaat naar nr. 41, en 41 moet terug naar nr. 36.
Nr. 37: De mensen van het schip zijn in opstand gekomen en hebben de kapitein, de luitenant en één van de passagiers gevangen. R. en V. bevrijden hen terwijl de muiters in het bos slapen.
Nr. 38: De kapitein en zijn vrienden hebben twee matrozen gedood; de anderen geven zich over.
Nr. 39: Een luitenant schiet een rebel-leider dood nadat het schip is heroverd.
Nr. 40: Een dankbare kapitein schenkt zijn schip aan R. – Neem 4 fiches uit de kassa.
Nr. 41: De rebellen worden berecht door R., die nieuwe kleren van de kapitein heeft gekregen en nu “de gouverneur” wordt genoemd.
Nr. 42: De aanstichter van de opstand is opgehangen aan een ruwe boom. – Als je hier 6 ogen gooit en je komt weer op hetzelfde nummer terecht, ben je dood en uit het spel.
Nr. 43: Vertrek van het eiland. Het moment van bevrijding is aangebroken!
Nr. 44: Terug in R.’s geboortestad na een goede terugreis.
Nr. 45: R. komt thuis na 28 jaar. Bij de deur ontmoet hij zijn oude vader. Aan beide kanten onbeschrijfelijke blijdschap en vreugde. – Je wint de hele pot. Als je een Vrijdag hebt, krijgt hij een derde van het geld. Anders deel je je winst met de deelnemer die het dichtst bij je staat.