Spelregels:
2. De school is uit. Nu gaan we spelen in een nieuwe!
We gaan op weg naar éénentwintig.
10. Met een vrolijke, frisse geest, ga je om halfvijf meteen op pad.
19. Koop hier je kerstcadeautjes, ik kom af en toe langs.
21. Wacht even, vriend, maar een minuutje hier, je koffer moet nog vastgemaakt worden.
24. Honderden kaartjes worden verkocht, iedereen staat in de rij te wachten.
Blijf twee beurten staan, mijn vriend, dan ben jij weer aan de beurt.
27. Wie hier de Kerstman tegenkomt, mag drie keer gooien.
31. Met dit moeizaam gewonnen kaartje ga je tien stappen vooruit.
35. Als je beleefd en vrolijk bent, helpen ze je de hele tijd.
38. Je krijgt geen plaatsje in de wagon, je wordt gewoon overgeslagen.
43. Je kreeg de baan, maar je moet nu weg. Deze worp brengt je tien stappen terug.
48-52. Naar het station, hé, schiet op en ren! Olle wacht; Polle staat voor zijn vrachtwagen. Haast je naar de kalkoen!
54. Een bloedstollend wilde rit. Rij door naar zevenenzestig.
59. De kalkoen is boos, zie je wel, ga tien passen terug.
62. Je bent je tas op het station vergeten, ga terug om die daar op te halen.
64. Stilstaande worp bedacht door Toivolinnan – Ga naar binnen en je ontmoet tante Minna.
69. In het struikbos kom je een grote en enge beer tegen. Je geweer is in de stad gebleven, dus ga terug naar de esplanade.
72. Je hebt de anderen nu ingehaald, je moet één beurt overslaan.
75. Nisse neemt je vrolijk mee, mijn vrienden, tien stappen vooruit.
81. Er zit nog veel magie in het spel, maak er twee honderdsten van.
85. Uit het spel en – lange neus – zoveel pech is ook weer niet zo erg!
100. Je kwam thuis toen je het probeerde, zo heb je het spel gewonnen.