Spelregels:
Speel met een dobbelsteen. Als je geen dobbelsteen hebt, knip dan een pijl uit een stuk papier en maak die met een punaise vast in het midden van het kompas. De speler krijgt 10 fiches. Als er meer dan twee spelers in het spel zijn, betekent het woord ‘makker’ in de opdrachten de speler die het dichtst bij aan de beurt is.
4. Geef je makker een vrije worp om raak te gooien.
5. Leg vier fiches in de pot.
6. Op de boerderij mag je twee fiches nemen.
En daar bovenop nog een vrije worp.
8. Je bent blij om Öveds klooster te zien –
Ja, ja!
Draai om en begin je reis opnieuw.
10. Drie fiches kost het om naar Kullaberg te kijken.
16. In Ronneby kost het om te blijven. Vijf fiches, niet minder mag je inzetten.
25. De hele tijd mag je makker een vrije worp doen.
31. Leg 2 fiches in de pot.
46. Het is vijf fiches waard om het meer gezien te hebben.
49. In Norrköping krijg je drie fiches cadeau
omdat je Ullströms stad hebt mogen zien.
50. Je hebt het spel gewonnen.