Plansza składa się z pola z kolejnymi ponumerowanymi polami (zwykle 63), często ułożonymi w spiralę, z początkiem na zewnątrz. Pionek każdego gracza porusza się zgodnie z rzutami jedną lub dwiema kostkami. Na planszy rozmieszczone są pola, na których narysowana jest gęś; jeśli gracz stanie na polu z gęsią, może przesunąć pionek jeszcze raz o tę samą liczbę pól. Dodatkowe „skróty”, na przykład pola oznaczone mostem, przenoszą gracza w inne określone miejsce. Są też pola karne, które zmuszają gracza do cofnięcia się lub utraty jednej lub kilku kolejek; najbardziej rozpoznawalne jest pole z czaszką, symbolizujące śmierć – wejście na to pole oznacza powrót pionka na start.