REGRAS DO JOGO PHILIPS DE ESPALHAR A LUZ:
Quem espalha luz... espalha convivência!
LÂMPADAS PHILIPS
17 Uma luz se acende e pode jogar uma vez extra
24 Vê fantasmas numa casa bem iluminada e volta para 18
32 Cai na casa 37
44 Tem vergonha da luz e fica 2 rodadas sem jogar
(Cômodos da casa, do porão da esquerda para a direita até o andar de cima):
Porão
Térreo: Hall, sala de estar, sala de jantar, cozinha
1º andar: Sala de brinquedos, quarto da menina, banheiro, toalete, quarto
2º andar: Quarto de hóspedes, sótão