REGRAS DO JOGO
PARTE 1
Dois azulejos azuis (cercados) defendem a fortaleza, enquanto vinte e quatro amarelos a atacam.
Os dois cercados são colocados dentro da fortaleza, ou seja, em um dos nove pontos dentro do quadrado superior.
Os vinte e quatro atacantes são colocados nos vinte e quatro pontos reservados para eles fora da área da fortaleza.
Os atacantes devem expulsar os dois defensores da fortaleza e ocupar os nove pontos dentro dela, e os atacantes só vencem quando todos esses nove pontos estiverem ocupados.
Por outro lado, os cercados vencem se apenas um deles permanecer dentro da fortaleza.
PARTE 2
O jogo termina em empate se os cercados tiverem saído da fortaleza e não puderem voltar a entrar, ou se os atacantes não conseguirem ocupar completamente a fortaleza.
O jogo funciona assim:
Os cercados, ou seja, as duas peças azuis, podem mover-se tanto dentro como fora da fortaleza, para a frente, para trás e para os lados nas linhas vermelhas e azuis.
Eles devem capturar um atacante, ou seja, retirar um azulejo amarelo do tabuleiro, saltando por cima dele assim que houver um ponto desocupado atrás desse azulejo amarelo.
PARTE 3
Vários azulejos amarelos também podem ser capturados de uma só vez, se houver um ponto vazio atrás deles em linha reta, em diagonal (se assim for combinado) ou em zigue-zague.
Os atacantes não podem capturar nem voltar para trás; só podem mover-se para a frente ou para os lados nas linhas vermelhas — não nas azuis.
Mas se um azulejo azul deixar passar a oportunidade de capturar um amarelo, este tem o direito de retirar o azul do jogo, o que seria uma grande perda para os cercados, já que eles são apenas duas peças.