PAS DE GRILĂ. Poți tipări liniile de construcție de bază și să începi să desenezi pe hârtie de calc sau poți desena singur grila folosind pașii următori. 1) Desenează un dreptunghi care va stabili proporțiile aproximative și limitele desenului ales.
2) Din mijlocul dreptunghiului, desenează o linie verticală și una orizontală, împărțind forma în patru părți egale.
3) Desenează o altă linie orizontală care să împartă în două jumătatea superioară a dreptunghiului. În același fel, desenează o linie orizontală care să împartă în două jumătatea inferioară a dreptunghiului.
4) Desenează o linie verticală care să împartă în două jumătatea stângă a dreptunghiului. La fel, desenează o linie verticală care să împartă în două jumătatea dreaptă a dreptunghiului.
PASUL 1. Marchează lățimea și înălțimea desenului. Desenează un oval pentru capul lui Echidna. Desenează o linie care va fi centrul capului și al corpului lui. Adaugă linii de ghidaj pentru umeri.
PASUL 2. Desenează linii de ghidaj pentru corpul, picioarele și coada lui Knuckles. Adaugă o linie lină pentru a indica locul țepilor lui.
PASUL 3. Desenează formele picioarelor și marchează locul pentru ochii echidnei cu o linie.
PASUL 4. Schizează botul, mâinile și pantofii sport ai personajului.
PASUL 5. Adaugă tălpile și șireturile pantofilor. Conturează ochii, coada și mănușile lui Knuckles.
PASUL 6. Adaugă nasul, pupilele, țepii și degetele. Detaliază mănușile.
PASUL 7. Schizează gura și șosetele echidnei. Lucrează la întreaga figură, acordând o atenție deosebită detaliilor.
PASUL 8. Conturează-l pe Knuckles Echidna, încercând să variezi grosimea și intensitatea liniei. Adaugă mai multe detalii și solul. Șterge toate liniile de ghidaj.