CĂLĂTORIE CU TRENUL ÎN CASĂ
Acest joc se joacă în 2 până la 6 persoane, iar fiecare își pune semnul pe numărul la care ajunge după ce aruncă cele două zaruri. Tabla are numere de la 1 la 63.
Cine ajunge la 63 câștigă totul, dar până acolo va avea multe întâlniri și piedici. La început trebuie să stabiliți amenda care se plătește la fiecare întâlnire, până când călătoria se încheie.
Când zarurile sunt bine amestecate, într-un pahar sau în mână, le aruncați pe masă; numărul de puncte arată unde trebuie jucătorul să‑și pună obiectul sau semnul; nu aveți voie să rămâneți pe o stație.
Dacă ați aruncat un număr de puncte care vă duce pe o stație, adăugați în continuare numărul de puncte aruncat până când nu mai ajungeți pe o stație. Dacă cineva ajunge aproape de 63 și aruncă mai multe puncte decât trebuie, trebuie să meargă înapoi cu numărul de puncte în plus.
Când unul dintre jucători aruncă 9 la începutul jocului, adică 6 și 3 sau 5 și 4, ar ajunge imediat la 63, pentru că stațiile sunt pe fiecare a noua căsuță; de aceea, cine aruncă 6 și 3 trebuie să meargă la 26, care este semnul întârzierii; iar cine aruncă 5 și 4 merge la 53, care este semnul opririi.
Cine aruncă 6 plătește prețul stabilit și merge înainte până la 12. — Cine ajunge pe 19 plătește prețul stabilit și stă două ture.
Cine aruncă 6 și 3 merge la 26, semnul întârzierii. — Cine ajunge pe 31 plătește amenda și trebuie să stea acolo până când altcineva ajunge pe aceeași căsuță și îi ia locul.
Cine ajunge pe 42 plătește prețul stabilit și se întoarce la 30.
Cine ajunge pe 52 plătește amendă și rămâne acolo până este eliberat de altcineva.
Cine aruncă 5 și 4 merge imediat la 53, semnul opririi.
Cine ajunge pe 58 plătește amendă și trebuie să o ia de la început.
Cine este atacat de un alt jucător pe locul său plătește o amendă și apoi se întoarce la locul lui.