Игровое поле состоит из дорожки с последовательно пронумерованными клетками (обычно 63), которые часто расположены по спирали, начиная с внешнего края. Фишка каждого игрока двигается в зависимости от броска одного или двух кубиков. По полю разбросаны клетки с изображением гуся: попав на гуся, игрок может ещё раз пройти вперёд на то же количество клеток. Есть и дополнительные «короткие пути» — например, клетка с мостом переносит игрока на другую указанную позицию. Также есть несколько штрафных клеток, которые заставляют игрока отойти назад или пропустить один или несколько ходов. Самая узнаваемая из них — клетка с черепом, символизирующая смерть: попав на неё, игрок возвращается в самое начало.