Настольная игра «Робинзон Крузо» 1902 из Настольные игры для печати

Настольная игра «Робинзон Крузо» 1902

Правила игры: Каждый участник бросает кубик и записывает на листке номер клетки, на которую указывают выпавшие очки. Со второго и всех последующих бросков игрок продвигается вперёд на столько клеток, сколько выпало очков. В начале игры каждый участник кладёт по 10 фишек в банк. Начинает самый младший, он же кассир. Побеждает тот, кто первым доберётся до № 45. Бросок должен точно привести на главную цель; если очков больше, чем нужно, игрок отступает назад на столько номеров, на сколько перебросил за 45. № 1: Робинзон покидает дом детства — каждый участник платит 1 фишку на дорогу. № 2: Корабль, на котором плывёт Р., идёт навстречу неизвестной судьбе. № 3: Сильная буря. Р. сильно страдает от морской болезни. — Получает 1 фишку от кассира. № 4: Корабль терпит крушение. — Можно начать снова с начала — при следующем броске. № 5: Волны выбрасывают Р. на берег острова. № 6: Р. спасён. № 7: На ночь Р. залезает на большое дерево и спит там. — Здесь можно оставаться больше чем на один бросок. № 8: Р. побывал на затонувшем корабле и нашёл ружья, порох, ящики с инструментами и т. д., всё это он перевозит на свой остров на плоту. — Заплатить кассиру 3 фишки за потерянное имущество. № 9: Р. обустраивает свою пещеру. № 10: Р. подстрелил козу, а козлёнок идёт за ним домой. — Заплатить 2 фишки соседу справа. № 11: Р. поймал черепаху. — Получает 1 фишку от кассира. № 12: Р. тяжело болен жаром и при смерти. — Получаешь ещё один бросок. № 13: Р., поправившийся, но ещё слабый после болезни, сидит на своём частоколе и размышляет о своей судьбе. № 14: Во время прогулки Р. находит вкусный виноград и дыни. — Получает 2 фишки от кассира. № 15: Р. сеет ячмень, зёрна которого он нашёл среди запасов, спасённых с корабля. — Заплатить кассиру 2 фишки. № 16: Р. плетёт себе корзину. № 17: Р. разговаривает с попугаем, которого он поймал. — Все участники должны сказать вместе с попугаем: «Бедный Робинзон!» № 18: Р. жнёт свой хлеб мечом. Лучше остаться без хлеба, чем без совета! — Получает 4 фишки от кассира. № 19: Р. вылепил себе глиняные горшки и теперь обжигает их. № 20: Р. печёт хлеб. — Можно сделать ещё один бросок, но смотри, не набросай 5 лишних очков! № 21: Р. шьёт себе новую одежду из шкур животных. № 22: Р. строит себе пирогу (лодку) из огромного куска дерева. № 23: Р. обходит на своей пироге вокруг острова. — Можно перейти на № 27. № 24: Трапеза. Р. и все его друзья. № 25: Бродя по острову, Р. видит отпечаток человеческой ноги в песке. — От ужаса ты возвращаешься на № 14, где можешь освежиться 2 стаканами вина. № 26: Р. находит на берегу огромную кучу человеческих костей и черепов. — Заплатить кассиру 3 фишки! № 27: На остров явились дикие людоеды. Р. наблюдает за ними в подзорную трубу. № 28: Р. спасает Пятницу и убивает двух дикарей, которые его преследовали. № 29: Пятница клянётся в верности Р. — Ты получаешь 2 фишки от соседа справа, который теперь становится твоим Пятницей до конца игры (то есть когда ты что‑то платишь кассиру, Пятница всегда должен заплатить кассиру 1 фишку; когда ты что‑то получаешь от кассира, твой Пятница тоже всегда получает 1 фишку). № 30: Р. обучает Пятницу. № 31: Первая пирога оказалась непригодной, Р. и П. сделали новую. № 32: Людоеды снова на острове. Р. и П. нападают на них, чтобы освободить пленных. — Они получают по 1 фишке от каждого участника. № 33: П. находит своего старого отца в одной из пирог людоедов. — Получает 3 фишки от кассира. № 34: Спасённым пленникам — испанцу и отцу Пятницы — дают еду и питьё. № 35: Испанец и отец Пятницы уплывают, чтобы, если это вообще возможно, привезти сюда других испанцев, удерживаемых людоедами. № 36: Р. видит стоящий на якоре корабль и парусное судно, идущее к острову. — Если один из участников стоит на № 41, вы должны поменяться местами: ты переходишь на № 41, а тот, кто был на 41, возвращается на № 36. № 37: Люди с корабля высадились на берег и захватили капитана, лейтенанта и одного пассажира. Р. и П. освобождают их, пока мятежники спят в лесу. № 38: Капитан и его товарищи убили двух матросов, остальные сдаются. № 39: Лейтенант стреляет в главаря мятежников после того, как корабль вновь захвачен. № 40: Благодарный капитан дарит свой корабль Р. — Получает 4 фишки от кассира. № 41: Мятежников судит Р., который получил от капитана новую одежду и теперь называется «губернатор». № 42: Подстрекателя мятежа повесили на носу высокого дерева. — Если здесь выпадет 6 очков и ты должен вернуться на тот же номер, ты погиб и выбываешь из игры. № 43: Отплытие с острова. Наступил час освобождения! № 44: Возвращение в родной город Р. после счастливого плавания домой. № 45: Р. возвращается домой после 28 лет отсутствия. У двери он встречает своего старого отца. С обеих сторон — необъяснимая радость и восторг. — Ты выигрываешь весь банк. Если у тебя есть Пятница, он получает треть денег. В противном случае ты делишь выигрыш с участником, который ближе всего к тебе.
Опубликовано:
SuperColoring
Источник: Robinson Crusoe board game 1902

Loading...

Распечатано 0 раз
настольные игры для печатиприключениелитератураинтерактивныйпутешествоватьстраны и культурыразвлечение

ЕЩЕ ТАКОЕ

Supercoloring logo
Более 100 000 бесплатных образовательных ресурсов для детей, родителей и учителей
© 2008 - 2026 Supercoloring
Наши ресурсыВсе распечаткиРаскраскиУроки рисованияПоделки из бумагиРабочие листыКреативные календариРаботы пользователейПраздникиColoring Books
ИнформацияО SupercoloringЛицензии и права использованияПравила пользованияПолитика конфиденциальности
Обратная связьСвяжитесь с нами