Настольная игра «Трусливый и твёрдый» из Настольные игры для печати

Настольная игра «Трусливый и твёрдый»

ПРАВИЛА ИГРЫ Количество игроков может быть разным, но не больше двенадцати. Игра ведётся двумя костями, фишками (на них изображено оружие 11 провинций и герб Нидерландов) и нужным количеством жетонов. Каждый игрок кладёт несколько жетонов в банк, например четыре. Кто выбросит на костях больше всех очков, тот начинает. Хорошие поля отмечены синими кружками, плохие – белыми. Если клетка с номером какого‑то игрока уже занята другим, он возвращается на своё место без награды или наказания, которые связаны с этой клеткой. 8. Кому лучше зарыть свою медь, чем отдать её, тот может пойти выпить кружку пива на № 35. 14. Подвергает окружающих опасности тем, что не затемнил окна во время воздушной тревоги. Должен начать сначала. 18. Когда «крауты» приходят за его велосипедом, у него остаются только руль и седло. В награду он может перейти сразу на № 45. 20. Занимался чёрным рынком продуктами питания. Попадает в тюрьму на № 11 и ждёт, пока его освободят. 28. Тайком слушает английскую радиостанцию и передаёт сообщения соотечественникам, за это получает из банка 3 жетона. 32. Ужас! Читает «Народ и Отечество», должен пропустить два хода, чтобы исправиться. 38. Спасается как человек, скрывающийся во время облавы, из лап СД и бежит без остановки до № 52. 41. Помогает человеку, который прячется, достать продуктовые карточки и получает в награду 4 жетона из банка. 49. Вывешивает флаг НСБ в день рождения Гитлера; такой человек не патриот. Должен начать сначала, чтобы исправиться, и заплатить в банк 4 жетона. 54. Браво! Выходит на улицу в оранжевой одежде в день рождения королевы. Может бросить кости ещё раз. 56. Поджигает стог сена, в котором прячется Мюссерт. Получает награду – 3 жетона. 61. Выдаёт человека, который скрывается, как ландгвардеец. Должен понять, что хороший голландец не становится ландгвардейцем. Для своих соотечественников он теперь как мёртвый. Должен пропустить ход, а затем начать сначала. 64. Прокалывает шины немецкого военного автомобиля, попадает в «Оранжевый отель», но может бросить кости ещё раз, чтобы попытаться бежать. 66. Снимает флаг НСБ в день рождения Мюссерта, получает 2 жетона из банка и может бросить ещё раз. 69. Совершает предательство, водя дружбу с немцем. Должен вернуться на № 62. 73. Вот это хороший парень. Уничтожает дорожные указатели банды Гитлера. Может бросить ещё раз. 77. Браво! Приютил британского лётчика, совершившего аварийную посадку. Получает 3 жетона из банка. 81. Сотрудничает с «краутами»! Должен заплатить в банк 3 жетона. 89. «Он ещё и рад этому!» Слушает радио‑чепуху от Макса Блокзейла. Должен вернуться на № 72, чтобы понять, что хороший голландец так не поступает. 96. Раскаяние приходит после греха! Но теперь уже поздно. Его остригли наголо. Это наказание, и к тому же он пропускает 2 хода и платит в банк 2 жетона. 100. Кто первым достигнет дерева свободы, тот Победитель.
Опубликовано:
SuperColoring
Источник: Board games of the Netherlands

Loading...

Распечатано 0 раз
настольные игры для печатиинтерактивныйисториястраны и культурыразвлечениедрево жизни

ЕЩЕ ТАКОЕ

Supercoloring logo
Более 100 000 бесплатных образовательных ресурсов для детей, родителей и учителей
© 2008 - 2026 Supercoloring
Наши ресурсыВсе распечаткиРаскраскиУроки рисованияПоделки из бумагиРабочие листыКреативные календариРаботы пользователейПраздникиColoring Books
ИнформацияО SupercoloringЛицензии и права использованияПравила пользованияПолитика конфиденциальности
Обратная связьСвяжитесь с нами