Retro namizna igra: ponarejeno mleko iz Natisljive družabne igre

Retro namizna igra: ponarejeno mleko

PRAVILA IGRE Igramo se lahko 3, 4 ali več. Vsak da, recimo, 10 suhih fižolčkov v škatlo (10 fižolčkov naj na primer velja en peni) in vzamemo žetone, da označimo svoje mesto, kot pri igri človek ne jezi se. Uporabljamo samo eno igralno kocko. Če nimamo kocke, izrežemo 6 kvadratkov, ki jih vidite zgoraj, levo od risbe, in žrebamo enega od teh kvadratkov, ki nam pove, koliko smo vrgli. Začnemo z igralcem, ki pride prvi na vrsto. Na istem polju je lahko več igralcev. Kdor pride na 7, gre na 19. Kdor pride na 12, je na vročem stolu. Glede na to, koliko vrže, bo šel proti dobremu mleku ali ponarejenemu mleku. Ko pride njegov krog, če vrže 1, 3 ali 5, ostane na dobrem mleku; če vrže 2, 4 ali 6, gre po poti črpalke in če kasneje ne bo imel sreče, da bi ušel po številkah, ki mu bodo nato označene, bo zagotovo izgubil. Ko nam je to jasno, nadaljujmo z igralcem, ki ostane na dobrem mleku. Na 17 mu škatla da 2 fižolčka; na 22 jih da sam 2; na 24 mu vsak igralec da po 2; na 26 mu tokrat škatla da 2; na 31 plača 5 fižolčkov v blagajno; na 33 se vrne nazaj na polje 12 in ima spet nesrečo s črpalko; na številki 36 ga potolažimo s 4 fižolčki iz škatle; če pa pride točno na 37, zmaga igro in pobere vse iz škatle; če gre čez 37, se bo vračal nazaj po poljih, potem pa spet poskusil dobiti končno številko in to ponavljal, dokler ne vrže prav, a naj pazi na 33. Zdaj si oglejmo stran s črpalko. Ko zapusti 12, gre, glede na svoj met, na 14, 16 ali 18, od tam pa nadaljuje po številkah ob črpalki. Na 22 plača 4 fižolčke v blagajno; na 25 plača po 2 fižolčka vsakemu igralcu, na strani mleka ali na strani črpalke; če pride na 27, ga voda popolnoma zalije in izstopi iz igre, svoje fižolčke pa seveda pusti v stavi. Če pride na 28, 29 itd., bo nadaljeval z igranjem na mali mlečni stezici: s 33 se vrne na 12 velike škatle in ima nato možnost, da se vrne na dobro mleko; na 35 se lahko reši, če vrže 6, ki ga postavi na 41. Tam se lahko umakne iz igre ali začne znova pri številki 1. Če preseže 35, se bo vračal nazaj po poljih, nato pa spet naprej, dokler ne pristane točno na 35. A velika verjetnost je, da bo medtem kateri od igralcev na dobrem mleku pobral ves denar iz blagajne.
Objavil:
SuperColoring
Vir: patricia m on flickr

Loading...

Natisnjeno 0-krat
natisljive družabne igremlekarnazabavaretro

PODOBNO

Supercoloring logo
Več kot 100.000 brezplačnih izobraževalnih virov za otroke, starše in učitelje
© 2008 - 2026 Supercoloring
Naši viriVse tiskovineStrani za barvanjeUčne risbePapirnata delaDelovni listiKreativni koledarjiUporabniška delaPraznikiColoring Books
InformacijeO SupercoloringuLicence in pravice uporabePogoji uporabePolitika zasebnosti
Povratne informacijeKontaktirajte nas