Pravila igre.
To igro lahko igramo sami ali z več igralci s kocko. Sestavljena je iz dveh poti, ki se križata in tvorita križišča, označena z rdečim krogom.
Če pridemo na številko 27 rumene poti pri hišici, ne da bi jo presegli, zmagamo. Če pridemo na številko 27 vijolične poti, prav tako ne da bi jo presegli, smo izgubili.
Igralci z žrebom določijo pot, po kateri morajo vstopiti v krog, pri naslednjem metu pa zamenjajo pot. Tako na primer igralec, ki začne na rumeni poti in vrže število 3, obstane na križišču pred seboj, pri naslednjem metu pa začne znova šteti od številke 2 na drugi poti. Ker križišča niso oštevilčena, pri premikanju po poti ne štejejo kot polja.
Tako na primer igralec, ki začne na vijolični poti in vrže število 3, pristane na vijolični 3, ne da bi upošteval dve križišči, ki sta pred njo. Ko igralci pridejo do številke 27, če jo presežejo, se vrnejo nazaj za toliko polj, kolikor so jih preveč prešteli; če se pri tem vračanju ustavijo pred križiščem, pri naslednjem metu zamenjajo pot, tako kot pri premikanju naprej.
Vsi igralci morajo igro nadaljevati, dokler niso ali zmagali ali izgubili.