Pravila igre :
Za to igro potrebujete dve kocki. Vsak igralec ju vrže v svoji potezi in se s svojim žetonom po igralni plošči premakne za toliko polj, kolikor pik pokažeta kocki. Vsi začnejo na polju 1. Dojenček se je ravnokar rodil in mora priti do polja 63, ko dopolni petnajst let in je, zahvaljujoč razglistilu Lune, postal velik in močan fant.
Igralec, ki pride na polje, kjer je škatla razglistila Lune ali steklenička sirupa Lune, dobi moč in svoj naslednji met podvoji.
Če pa kdo na začetku igre vrže 9, kar se da narediti s 4 in 5 ali 3 in 6, bi prišel naravnost na 63: da se to prepreči, tisti, ki vrže 6 in 3, gre takoj na polje 16 igrat z punčkami.
Kdor vrže 4 in 5, gre na polje 20, da se igra kuhanje.
Kdor pride na polje 12, je bolan, v postelji, in se vrne na polje 5, da vzame svoj odmerek razglistila Lune.
Kdor pride na polje 19, dobi »askarida«, to je zelo nevaren črv za otroke, in se vrne na polje 5 po razglistilo Lune.
Kdor pride na polje 25, se prebudi prestrašen zaradi nočnih mor, ker ni vzel svojega razglistila: hitro se vrne na polje 5, da ga vzame.
Kdor pride na polje 34 in ima oslovsko kapo, se vrne na polje 22, da se nauči svoje lekcije.
Kdor pride na polje 35 in je prvi v šoli, bo imel lepo potovanje z letalom in pride naravnost na polje 56.
Kdor pride na polje 47 in se noče kopati, se vrne na polje 29 in se mora prisilno okopati.
Kdor pride na polje 58, pade med podančice, ki so zelo nevarni črvi, in se vrne na polje 5 po razglistilo Lune.
Kogar nasprotnik ujame na istem polju, gre na mesto, ki ga je nasprotnik pravkar zapustil.
Kdor pride na polje 63 in vrže več pik, kot jih potrebuje, da bi tam ostal, se mora vrniti nazaj za toliko polj, kolikor ima pik preveč.
Na polje 63 lahko prideš samo tako, da vržeš točno toliko pik, kolikor jih še manjka.