Parni tramvaj Haarlem–Alkmaar iz Natisljive družabne igre

Parni tramvaj Haarlem–Alkmaar

PRAVILA Vsi igralci položijo enak vložek. Najvišji met določi, kdo začne igro. Kdor pri prvem metu vrže 6 in 3, gre na 29 »De Zwarte Os« (Velsen). Kdor vrže 5 in 4, gre na 43, Cigarenmagazijn Gebr. Mahoor Beverwijk. Kdor pride na postajo, napreduje za toliko polj, kot je vrgel. Kdor pride na most, plača žeton; če plača dvojno, gre naprej do 11. Kdor pride na 20 (Café Donselaar), plača račun (vložek) in enkrat izpusti krog. Kdor pride na 39 (pisarna Kennemerland), dobi 5 žetonov, vendar mora čakati, dokler ga kdo drug ne zamenja. Kdor pride na 49 (iztirjenje), mora začeti od začetka. Kdor pride na 62 (Cigarenmagazijn P. Blaauw Alkmaar), plača 2 žetona in se vrne na 57. Kdor pride čez 63, se pomika nazaj; če pri tem pride na postajo, se vrača za toliko polj, kolikor je vrgel z očmi (na kockah). Kdor pride na 63, dobi celoten vložek. Postaje so označene z rdečo. Igra se igra z dvema kockama.
Objavil:
SuperColoring
Vir: Wikicommons

Loading...

Natisnjeno 0-krat
natisljive družabne igreprometretrointeraktivnopotovanjezgodovinadržave in kulturezabava

PODOBNO

Supercoloring logo
Več kot 100.000 brezplačnih izobraževalnih virov za otroke, starše in učitelje
© 2008 - 2026 Supercoloring
Naši viriVse tiskovineStrani za barvanjeUčne risbePapirnata delaDelovni listiKreativni koledarjiUporabniška delaPraznikiColoring Books
InformacijeO SupercoloringuLicence in pravice uporabePogoji uporabePolitika zasebnosti
Povratne informacijeKontaktirajte nas