เกมกระดานโรบินสัน ครูโซ 1902 จาก บอร์ดเกมพิมพ์ได้

เกมกระดานโรบินสัน ครูโซ 1902

กติกาเกม: ผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋า และเขียนเครื่องหมายไว้ในช่องหมายเลขที่ “ตาเต๋า” ชี้ไป ในการทอยครั้งที่สองและครั้งต่อ ๆ ไป ผู้เล่นจะเดินหน้าตามจำนวนแต้มที่ทอยได้ เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นทุกคนใส่ชิป 10 อันลงในกองกลาง ผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดซึ่งเป็น “เหรัญญิก” เริ่มเล่นก่อน ใครไปถึงช่องที่ 45 ก่อนเป็นผู้ชนะ การทอยให้ถึงหลักชัยสุดท้ายต้อง “ลงตัวพอดี” ถ้าแต้มเกิน 45 ต้องถอยหลังกลับตามจำนวนแต้มที่เกินไป ช่องที่ 1: โรบินสันออกจากบ้านในวัยเด็ก – ผู้เล่นทุกคนจ่ายโทเคน 1 อันเป็นค่าเดินทาง ช่องที่ 2: เรือที่โรบินสันนั่งแล่นไปสู่ชะตากรรมที่ไม่รู้จัก ช่องที่ 3: พายุรุนแรง โรบินสันเมาเรือมาก – รับ 1 แต้มจากเหรัญญิก ช่องที่ 4: เรืออับปาง – ในการทอยครั้งถัดไป คุณสามารถเริ่มจากช่องเริ่มต้นใหม่ได้ ช่องที่ 5: คลื่นซัดโรบินสันขึ้นฝั่งเกาะ ช่องที่ 6: โรบินสันรอดชีวิตแล้ว ช่องที่ 7: ตอนกลางคืน โรบินสันปีนขึ้นไปนอนบนต้นไม้ใหญ่ – คุณสามารถอยู่ที่ช่องนี้ได้มากกว่าหนึ่งรอบทอย ช่องที่ 8: โรบินสันไปที่ซากเรือและพบปืน ผงดินปืน กล่องเครื่องมือ ฯลฯ แล้วขนทั้งหมดลงเรือเล็กกลับมาที่เกาะ – จ่าย 3 แต้มให้เหรัญญิก เป็นทรัพย์สินที่สูญหาย ช่องที่ 9: โรบินสันจัดแต่งถ้ำของเขา ช่องที่ 10: โรบินสันยิงแพะได้หนึ่งตัว และลูกแพะเดินตามกลับบ้าน – จ่าย 2 แต้มให้เพื่อนบ้านด้านขวาของคุณ ช่องที่ 11: โรบินสันจับเต่าได้ – รับ 1 แต้มจากเหรัญญิก ช่องที่ 12: โรบินสันล้มป่วยเป็นไข้หนักจนเกือบตาย – คุณได้สิทธิ์ทอยอีก 1 ครั้ง ช่องที่ 13: โรบินสันหายป่วยแล้ว แต่ยังอ่อนแรงจากโรค เขานั่งอยู่บนรั้วเสาไม้ของตัวเองและครุ่นคิดถึงโชคชะตา ช่องที่ 14: ระหว่างเดินเล่น โรบินสันพบองุ่นและเมลอนแสนอร่อย – รับ 2 แต้มจากเหรัญญิก ช่องที่ 15: โรบินสันหว่านข้าวบาร์เลย์ที่ได้จากเสบียงซึ่งช่วยมาจากเรืออับปาง – จ่าย 2 แต้มให้เหรัญญิก ช่องที่ 16: โรบินสันทำตะกร้าใช้เอง ช่องที่ 17: โรบินสันคุยกับนกแก้วที่จับมาได้ – ผู้เล่นทุกคนต้องพูดตามนกแก้วว่า “โรบินสันน่าสงสาร!” ช่องที่ 18: โรบินสันใช้ดาบเกี่ยวเกี่ยวเมล็ดพืชของเขา “ไม่มีขนมปังกินยังดีกว่าไม่มีสติปัญญา!” – รับ 4 แต้มจากเหรัญญิก ช่องที่ 19: โรบินสันปั้นหม้อดินใช้เอง และกำลังเผาหม้ออยู่ ช่องที่ 20: โรบินสันอบขนมปัง – คุณได้ทอยเพิ่มอีก 1 ครั้ง แต่ระวังอย่าให้ได้ 5 แต้ม! ช่องที่ 21: โรบินสันตัดเย็บเสื้อผ้าใหม่จากหนังสัตว์ ช่องที่ 22: โรบินสันต่อเรือพิโรค (เรือท้องแบน) จากท่อนไม้ยักษ์ ช่องที่ 23: โรบินสันพายเรือพิโรครอบเกาะของเขา – สามารถเลื่อนไปที่ช่อง 27 ได้เลย ช่องที่ 24: มื้ออาหารของโรบินสันและเพื่อน ๆ ทั้งหมดของเขา ช่องที่ 25: ระหว่างเดินสำรวจเกาะ โรบินสันเห็นรอยเท้ามนุษย์บนพื้นทราย – คุณตกใจกลัวและต้องถอยกลับไปช่อง 14 ซึ่งคุณจะได้ดื่มไวน์เพิ่ม 2 แก้ว ช่องที่ 26: โรบินสันพบกองกระดูกและกะโหลกมนุษย์ขนาดใหญ่บนชายฝั่ง – จ่าย 3 แต้มให้เหรัญญิก! ช่องที่ 27: พวกป่ากินคนเดินทางมาถึงเกาะแล้ว โรบินสันใช้กล้องส่องทางไกลคอยจับตาดู ช่องที่ 28: โรบินสันช่วย “ฟรายเดย์” เอาไว้ และฆ่ามนุษย์ป่า 2 คนที่ตามล่าเขา ช่องที่ 29: ฟรายเดย์ให้คำมั่นว่าจะซื่อสัตย์ต่อโรบินสัน – คุณรับ 2 แต้มจากเพื่อนบ้านด้านขวา ซึ่งตอนนี้จะกลายเป็น “ฟรายเดย์” ของคุณจนจบเกม (เช่น เวลาใดที่คุณต้องจ่ายแต้มให้เหรัญญิก ฟรายเดย์ของคุณต้องจ่าย 1 แต้มให้เหรัญญิกด้วยเสมอ; เวลาใดที่คุณได้รับแต้มจากเหรัญญิก ฟรายเดย์ของคุณจะได้รับ 1 แต้มเสมอ) ช่องที่ 30: โรบินสันสอนฟรายเดย์ ช่องที่ 31: เรือพิโรกลำแรกไม่เหมาะสม โรบินสันกับฟรายเดย์จึงทำเรือลำใหม่ ช่องที่ 32: พวกกินคนกลับมาที่เกาะอีกครั้ง โรบินสันกับฟรายเดย์ต่อสู้จนช่วยเชลยของพวกเขาได้ – รับ 1 แต้มจากผู้เล่นทุกคน ช่องที่ 33: ฟรายเดย์พบพ่อของตนเองในเรือพิโรคของพวกกินคนลำหนึ่ง – รับ 3 แต้มจากเหรัญญิก ช่องที่ 34: นักโทษที่ได้รับการช่วยเหลือ คือชายสเปนคนหนึ่งและพ่อของฟรายเดย์ ได้รับอาหารและเครื่องดื่มเลี้ยงต้อนรับ ช่องที่ 35: ชายสเปนและพ่อของฟรายเดย์ออกเรือไปเพื่อนำตัวชาวสเปนคนอื่น ๆ ที่ถูกพวกกินคนจับไว้กลับมาที่นี่ หากเป็นไปได้ ช่องที่ 36: โรบินสันเห็นเรือทอดสมออยู่ และมีเรือใบลำหนึ่งแล่นตรงมายังเกาะ – ถ้ามีผู้เล่นคนใดอยู่ที่ช่อง 41 คุณต้องสลับตำแหน่งกัน: คุณไปอยู่ช่อง 41 และผู้เล่นที่อยู่ช่อง 41 ย้ายกลับมาช่อง 36 ช่องที่ 37: คนบนเรือก่อกบฏที่แหลม และจับกัปตัน นายทหารรอง และผู้โดยสารอีกหนึ่งคนไว้ โรบินสันกับฟรายเดย์ช่วยพวกเขา ขณะที่กบฏหลับอยู่ในป่า ช่องที่ 38: กัปตันและพวกของเขาฆ่ากะลาสี 2 คน ที่เหลือยอมจำนน ช่องที่ 39: นายทหารรองยิงหัวหน้ากบฏ หลังจากยึดเรือคืนได้แล้ว ช่องที่ 40: กัปตันผู้ซาบซึ้งใจมอบเรือให้โรบินสันเป็นของขวัญ – รับ 4 แต้มจากเหรัญญิก ช่องที่ 41: พวกกบฏถูกโรบินสันซึ่งสวมเสื้อผ้าใหม่ที่กัปตันมอบให้ และตอนนี้ได้ชื่อว่า “ผู้ว่าการเกาะ” ทำการไต่สวน ช่องที่ 42: หัวหน้าผู้ก่อการกบฏถูกแขวนคอไว้ตรงหัวเรือ – ถ้าคุณทอยได้ 6 แต้มที่ช่องนี้ แล้วต้องกลับมาหยุดที่เลขเดิมอีกครั้ง แสดงว่าคุณ “ตาย” และต้องออกจากเกม ช่องที่ 43: ออกจากเกาะ ช่วงเวลาแห่งอิสรภาพมาถึงแล้ว! ช่องที่ 44: เดินทางกลับถึงเมืองบ้านเกิดของโรบินสันหลังจากการเดินทางที่แสนราบรื่น ช่องที่ 45: โรบินสันกลับบ้านหลังจากจากไปนาน 28 ปี ที่หน้าประตูเขาได้พบพ่อชราของตนเอง ทั้งสองฝ่ายเต็มไปด้วยความดีใจและปลื้มปริ่มอย่างบอกไม่ถูก – คุณชนะเงินในกองกลางทั้งหมด ถ้าคุณมีฟรายเดย์ เขาจะได้หนึ่งในสามของเงินทั้งหมด มิฉะนั้นคุณจะแบ่งเงินรางวัลกับผู้เล่นที่อยู่ใกล้คุณที่สุด
เผยแพร่โดย:
SuperColoring
แหล่งที่มา: Robinson Crusoe board game 1902

Loading...

พิมพ์แล้ว 0 ครั้ง
บอร์ดเกมพิมพ์ได้ผจญภัยวรรณกรรมเชิงโต้ตอบท่องเที่ยวประเทศและวัฒนธรรมการบันเทิง

มากกว่านี้

Supercoloring logo
ทรัพยากรการศึกษาแบบใช้ฟรีกว่า 100,000 รายการสำหรับเด็ก ผู้ปกครอง และครู
© 2008 - 2026 Supercoloring
ทรัพยากรของเราสื่อสิ่งพิมพ์ทั้งหมดภาพระบายสีบทเรียนการวาดภาพงานประดิษฐ์กระดาษใบงานปฏิทินสร้างสรรค์ผลงานจากผู้ใช้วันเทศกาลColoring Books
ข้อมูลเกี่ยวกับ Supercoloringใบอนุญาตและสิทธิ์การใช้งานเงื่อนไขการใช้งานนโยบายความเป็นส่วนตัว
ข้อเสนอแนะติดต่อเรา