Oyunun kuralı
Büyük matematikçi A. Legèbre’ün oğlu, küçük Arşimet, bir duvarın önünden geçerken üzerine sayılar karalama isteğine karşı koyamıyor. Babasının uyarıları da işe yaramıyor.
Oturma odasının duvarına az önce çizdiği, farklı büyüklüklerdeki bu sayılara bir bak!
Bu duvarı eski temiz hâline nasıl döndüreceğiz? Ah! Aklıma bir fikir geldi.
Dinle: Bir kalem ya da kurşun kalem alacaksın ve bu sayıları kullanarak eğlenceli bir sahne çizeceksin; bu resmin üstüne ve sağına bak, biraz hayal gücüyle gerçekten çok eğlenceli bir şey yapabileceğini göreceksin.
En iyi sonuçları elde edenlere muhteşem ödüller verilecektir.