Trò chơi bảng Săn Thỏ từ Trò chơi bảng in được

Trò chơi bảng Săn Thỏ

Luật chơi : Dán hai trang này lên giấy đủ cứng (ví dụ như giấy vẽ). Cắt các chi tiết theo đường viền. Gấp các đường chấm ở phía trước và các đường có dấu cộng (++++) ở phía sau. Sau đó lắp các phần theo thứ tự các số (1 dán lên 1', 2 lên 2', v.v.). Thỏ đi trước và tiến lên số ô tương ứng với số chấm quay được, theo hướng mũi tên. Nếu thợ săn vượt qua thỏ, thỏ buộc phải lùi lại vì không được đứng chồng lên ô của thợ săn; lúc này thỏ sẽ đi qua ô có dấu thập và hướng về hang của mình, trong khi thợ săn không được đi vào ô này nên tiếp tục đi theo đường bình thường. Thợ săn và thỏ đều có thể đi tới hoặc lùi lại: thợ săn để bắt thỏ, còn thỏ để chạy trốn thợ săn. Thỏ bị “bắt” nếu số chấm quay được đưa thợ săn đến đúng ô mà thỏ đang đứng, hoặc nếu thỏ rơi đúng vào ô của thợ săn. Ở các ô màu đen, thợ săn không được bắt thỏ, phải bỏ qua lượt và đứng yên tại chỗ. “Départ” nghĩa là “Xuất phát”. Ô 1: thợ săn rơi xuống hố, không được chơi ở lượt sau và không được bắt thỏ nếu thỏ đang ở ô này. Ô 2 và 4: thỏ trốn trong bụi cỏ, bỏ qua một lượt không được chơi. Ô 3: thợ săn được đi liền hai lượt. ĐẾN HANG: thỏ phải quay được đúng số chấm để vào hang, nếu không sẽ phải lùi lại đúng bằng số chấm thừa.
Đã xuất bản bởi:
SuperColoring
Nguồn: Patricia m on flickr

Loading...

Đã được in 0 lần
trò chơi bảng in đượcchaseđộng vậtvùng hoang dãtự nhiênsinh vật ăn thịt

THÊM NHƯ THẾ NÀY

Supercoloring logo
Hơn 100.000 tài nguyên giáo dục miễn phí dành cho trẻ em, phụ huynh và giáo viên
© 2008 - 2026 Supercoloring
Tài nguyên của chúng tôiTất cả bản inTranh tô màuHướng dẫn vẽThủ công giấyBài tậpLịch sáng tạoTác phẩm người dùngNgày lễColoring Books
Thông tinGiới thiệu về SupercoloringGiấy phép và Quyền sử dụngĐiều khoản sử dụngChính sách quyền riêng tư
Nhận xétLiên hệ