Luật chơi
Dán hai trang này lên loại giấy đủ cứng, như giấy vẽ. Cắt rời các chi tiết theo đường viền. Gấp các đường chấm lại về phía trước, và các đường có dấu cộng (+++) về phía sau. Lắp các phần lại với nhau, theo thứ tự các số dính liền nhau (1 với 1’, 2 với 2’ v.v.). Để làm con quay (toton): xuyên một que diêm qua chính giữa.
Đặt con mèo vào ô “Chat” (“Chat” nghĩa là Mèo) và đặt con chuột vào một trong các ô có số, đúng với số mà con quay chỉ vào.
Chuột bắt đầu chơi trước. Chuột có thể đi tiến hoặc lùi đúng bằng tổng số điểm, mèo cũng vậy.
Chuột không được đi qua các ô kẻ sọc, còn mèo không được đi vào các ô đen.
Mèo có thể “cưỡi” lên chuột, nhưng chuột thì không được “cưỡi” lên mèo.
Chuột sẽ bị cắn nếu mèo rơi vào ô mà chuột đang đứng, hoặc nếu chuột tự rơi vào ô của mèo.
Khi đến trước cửa hang, chuột phải quay ra đúng số điểm cần thiết để chui vào hang; nếu không, chuột phải lùi lại đúng bằng số điểm thừa.
Chuột thắng nếu nó chui được vào trong hang của mình.