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如何画一只逼真的蝙蝠
网格步距.
你可以
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基础构图线稿,然后在描图纸上开始绘制;或者你也可以按照以下步骤自己绘制网格布局。
1)画一个长方形,用来确定整幅画的大致比例和边界。 2)从长方形的中心画一条竖线和一条横线,把图形平均分成四部分。 3)在长方形上半部分的中间再画一条横线,把上半部分平均分成两部分;同样,在下半部分的中间画一条横线,把下半部分平均分成两部分。 4)在长方形左半部分的中间画一条竖线,把左半部分平均分成两部分;同样,在右半部分的中间画一条竖线,把右半部分平均分成两部分。
步骤 1。
标出画面的宽度和高度。画一个椭圆作为蝙蝠头和身体的基本形状。在椭圆中间画一条线。
步骤 2。
画出蝙蝠翅膀的方向,用一个半圆标出这只哺乳动物上半部分的大致位置。
步骤 3。
画出腿和翅膀的辅助线,并勾勒出身体的形状。
步骤 4。
画出腿、前足和耳朵的形状。用轻一点的线条画出翅膀内部的一些结构。
步骤 5。
加一些线条,表现耳朵的形状以及五官的大致比例。画出蝙蝠翅膀的薄膜部分。
步骤 6。
再补充一些线条,表现头部的形体。明确画出脸部、脚趾和尾巴。
步骤 7。
刻画整体形象,画出鼻孔、手腕、膝盖和翅膀上的拇指。注意脚的形状。
步骤 8。
描边时尽量让线条的粗细和深浅有变化。再加上一些细节,比如树木等。擦掉所有辅助线。
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