如何畫 BMX 車手
極限 的 如何畫 BMX 車手
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網格步距. 你可以 列印出 基礎構圖線稿並在描圖紙上開始繪畫,或者依照下列步驟自行繪製格線。
1) 先畫一個長方形,這個長方形會決定整幅畫的大致比例和邊界。 2) 從長方形的中心畫一條豎線和一條橫線,把長方形平均分成四部分。 3) 在上半部的中間再畫一條橫線,把上半部平均分成兩部分;同樣地,在下半部中間畫一條橫線,把下半部平均分成兩部分。 4) 在左半部中間畫一條豎線,把左半部平均分成兩部分;同樣地,在右半部中間畫一條豎線,把右半部平均分成兩部分。
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步驟 1。 標出畫面的寬度和高度。畫出車手身體和腳踏車的大致輔助線。畫一個橢圓作為他的頭。勾出車輪的位置。
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步驟 2。 畫出車手的身體和脖子。替腳踏車加上車架。
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步驟 3。 加上手臂、腿和五官位置的輔助線。
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步驟 4。 勾出 BMX 車手的手臂、手掌、腿和安全帽的形狀。
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步驟 5。 在安全帽上加更多細節。畫出運動鞋、T 恤袖子和運動員的手指。再畫小圓形作為輪軸。
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步驟 6。 畫出車手衣服的細節,以及腳踏車車架的細部。加上座墊。
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步驟 7。 繼續刻畫整個人物和腳踏車,特別注意小地方的細節。
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步驟 8。 描出 BMX 車手和腳踏車的最後外輪廓,試著讓線條的粗細與深淺有變化。加上更多細節並畫出地面。把所有輔助線擦掉。
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發表人:
SuperColoring
作者: Lena London來源: Bmx photo by Eli Christman

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